Diablo2徒然その18

PD2をそのまま馬場で遊ぶ。 1stキャラから趣味ビルドはどうかと思うがNMでトレハン出来たら良いかなと思い選択。 スキルの調整が入っていて意外にNMくらいまではアイテム次第で大丈夫そう。 兄貴はやっぱりACT5で。 

システムとしてはまだバグがちらほらある模様でアップデートは常に走っている感じ。仕組み的にはかなりシンプルに出来ていてシングルだとPlugYでも動く。仕組み的なものを除けばPatch_D2でほとんど賄われているのだろうか? 試しに、PvPgnサーバにPatch_D2.mpqをコピーしても起動できる。クライアントも1.14dにpatch_d2.mpgをコピーした状態で起動できた。何かしらdllなどでやっているのだとは思うのだが詳しくはわからない。Patchだけでエンドゲームコンテンツが作れたりするんかな?

Diablo2徒然その17

Project Diablo2が始まったのでゼロからスタート。悩んだ結果久しぶりに馬場で始める。とりあえず弱そうだけどジャベリンを投げてみる。 マスタリーが統合されているのとDouble Throwが修正されているのもあり試してみた。

パーティープレイでは硬すぎてためだがソロなら武器次第でノーマルは倒せる。ナイトメアまでは結局はレベルの問題っていうのはあるのだがちまちまとトレハンをしてしまう。どこかでACT5クリアしてバールランでLv40前後まで一気に上げておきたい。

キューブで、ルーンをまとめられるのは便利だけどまとめる作業も結構面倒。とくにGemはちょっとP以外はやってられないって感じかもしれない。もっと先に住めば倉庫をだいぶ簡略化してくれそうだけど

Diablo2徒然その16

Project Diablo2がいよいよ正式にスタートしてキャラもリセットされた状態から始まったので何をしようかと悩んだ結果投げ馬場にでもするかと始めた

ベータのときにはパーティであっという間に先に進んだが今回はもう時間的にも余裕あるしソロでのんびりと。 スキルもマスタリー系が統合されていたりと若干変更があるがこのDouble Throwは調整されていてDouble Swingと内容が入れ替わっている。挙動がLightning Strikeのようになっていて次々に連鎖する。Mana消費が低レベルだと激しいけど威力はかなりいい感じ

PvPgnはBasemodの組み込みをやってはみているものの全くうまくロードしてくれない。古いBasemodならと記載があるがググっても見当たらないので諦め気味だが。レシピと挙動だけでもProject Diablo2のものをコピーしても面白いかもしれないな。

Diablo2徒然その15

Project Diablo2を使っていて、これまで気がついてなかったのだが ddraw の仕様を誤解していた。 ddrawで fullscreen=false , windows=trure とし解像度を指定するとその解像度を 最大 として定義される。そしてGame内は解像度をしていするがゲーム上の解像度は ddraw で指定された解像度に スケーリング される。

あとは、実行時に -w をつけない(Project Diablo2であればウィンドウモードを選択しない→ddraw.ini の設定に従う)で起動する。このあたりの動きはちょっと分かりづらいと思う。

FullHDのディスプレイであればドットバイドットでも遊べるがそれ以上の解像度となると流石にスケーリングしないと厳しいと思う。

そしてZodルーンをゲット。そのあまりにも貴重だが実は使いみちに困るZodなのだがメインのパラのZakarumをEth Zakuramに変更&アプグレード。これでDef800オーバーの盾持ちになった。

もうここまで来たら完全に趣味の世界。しかしこれでも万能ではないのがDiablo2の面白いところだろう。

Diablo2徒然その14

いよいよオープンベータながらProject Diablo2が始まった。モジュール的には ddraw でのハイレゾ対応(私の環境ではddrawが動いてない、これはWineのせいかな?) 敵は固めでアイテムのドロップはいい感じだが久しぶりにフィルタなしで画面に白い文字が埋まると読みとれない。 のんびりとネクロではじめて見る。ながらでやっているのでとてもペースの早いPubゲームには入れない。

まったく役に立っていないがDiabloを撃破(するのに立ち会う)。 Lvは明らからに不足しているのでここからレベリングしていく。Lv25,6までがしばらく山場だな。

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