ゲーム

軽快なハックアンドスラッシュRPG「Pocket RPG iPhone edition」

Pocket RPG iPhone Edition 1.05(¥85)App
カテゴリ: ゲーム, ロールプレイング, アドベンチャー, エンターテインメント
販売元: Crescent Moon Games – Crescent Moon Games LLC(サイズ: 98.2 MB)

 

Wiardryのデータが飛んでしまったのでちょっとヤル気を失った。
ああぁ1200円は高かった・・・

Pocket RPGはハックアンドスラッシュ系のアクションRPG。なんとセールで85円。一体Wizardry を・・・ってひつこいか。

キャラは一人で戦うタイプのモノで、戦士、レンジャー、魔法使いから選べる。ストーリーがどんどん進んでいくタイプのゲーム。幾つかのエリア攻略していく形でエリアの中には複数のステージで成り立っている(みたいだ)。

ステージの途中で死んだ場合にはステージの先頭からやり直し、レベルとかアイテムとかはペナルティは受けずに出来るみたい。

 

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129A2C19-A7C3-4230-AC17-3D0C642CB237 Photo by tokiyan

徐々に強くなっていく感じなのかな?
最初の辺りですら敵は結構手強いので作業ゲームかも知れないけど結構楽しい。画面上に出てくる木とか旗とかそういうものもどんどん壊すことが出来る、壊すと金貨が手に入ったり色々。ステージ終了後にはアイテムとか敵とかの戦績が表示されるのでそれも楽しめる。

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F37F6E2A-D4F0-4428-A1D4-90F728984A8C Photo by tokiyan

アイテムとかは途中にいる武器屋から購入することも出来たりするみたいだし戦闘中にも色々ボーナスが付いたりするので結構楽しめそう。でも操作は警戒で「移動」と「攻撃」しかないのでらくちん。

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BEEC97EB-254C-4795-AA81-FEFE18DD3850 Photo by tokiyan

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1A10914A-0F3E-42AC-B02D-2D42D22418E6 Photo by tokiyan

ボスを倒すと、、

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80F28D43-C02A-4DF4-A749-D79235547C6A Photo by tokiyan

エリアの合計のポイントが評価される。この評価ポイントはGameCenterへ。バッチが77個あるみたいなんで頑張らないといけない。

 

update1: ちょっとゲームシステムに誤解があったので修正と加筆を行う

エリア(クエスト)が終了すると、スキルやアイテムを購入することが出来る。このスキルは継続して利用できるが次のエリア(クエスト)に行くとLvは0に戻り最初から鍛えることになる。

[Wizardry 囚われし魂の迷宮] 1.01アップデートで!?

アップデートが来ました。
若干の修正とのことですが多少色々と治っているみたいです。最後までまだ終わっていないのでなんとも言えないのですが。というわけで先日の記事で書いた項目がどの程度解消されているのか。

  • 画面がバグる(これは色々なパターンがある、キャラがアイテムになる。ダンジョンの壁が白くなる)
    白色壁には出会ってませんがバグる現象はまだありますね~。名前が「のローブ」とかに。。

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5679E213-DB28-401D-861E-C2D8CC502DDD Photo by tokiyan

  • ステータス画面でキャラの数値が絵と被って読めない(何考えているのか・・・)
    ようやくきちんと見えるようになりました。数字が読めないとかありえないので。。。

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30689862-7EB8-4823-9B7C-508FE535727E Photo by tokiyan

  • マルチタスクに対応していないので電話とかホームボタンでもとに戻る
    これについては微妙さは変わりませんね。とりあえず終了したところへ戻れるようになりました。ただ基本的に「終了した」ところから自動で始まればよく。「必要があれば」セーブした場所からロードできれば良い気がします。

 

  • 操作に統一性がない
  • 選択する項目のサイズが小さすぎで押しづらい
  • 反応がたまに無くなる、固まる
  • 戦闘シーンのエフェクトが重い(次の攻撃に言ってもまだ動いている)
  • ダンジョンでキャラ画像が消せないのでダンジョンが見えない(というかなんのためにいるのか不明)
  • メッセージをタップし続けたりしているとダンジョンで一歩動いてしまう

 

とまぁまだまだ治って欲しい感じの物があります。特に操作性はUIのデザインなので致し方ないのでしょうか?できばもう少しiPhone文化に合わせて欲しいところ。とりあえずひどすぎるバグは消えたと思っていいのかな?

 

さてさて個人的にはどうかと思うのだけどボッタクリ商店(¥)のほうも充実してきています。本体のボッタクリ商店は店の亭主は仕入れる気もないみたいで買うものもないのがつまらないですね。金はやっぱり経験値にするしかなさそうです。

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7AE63C18-7CA3-42CF-95B3-FB8A00C5C30C Photo by tokiyan

Wizardry 囚われし魂の迷宮バージョン イライラすけどハマれますか?

最近はあまりゲームとかしていなくてもっぱらWizardryを少しづつ遊んでいる程度。レッツゴルフ3に惹かれながらもとりあえずお金を払ったのでこちらをクリアしなければならない!

特にWizardryに関しては攻略記事を書くきはない。まとめ的にはWikiサイトがあるので十分だしね。

いずれにせよこのゲームは何度も書くが、システムがiPhoneように改良されていないだけでなくてバグが多いのでまぁシステム的にはクソゲーだと思っている。

でもWizardyというゲームバランス的にはライトな感じだけどバランスよく遊べている方だと思う。ちょっと簡単なシステムになりすぎている気もするのだけど。Wizardryと言ってもオリジナルじゃないので色々手が入っているというところですね。このあたりまったくコンシュマー機で遊んでいないのでわからない。。

このレビューを読んでやりたくなる人がいるのか甚だ疑問だが。

 

ダメなところ

まずはダメな点を納得しないといけない。色々バグ含めて有り過ぎる気がするので記憶の限りだけ書いておく。ちなみに iPhone3GSなのでそれ以外の機種では起きないのかも知れない。

  • 画面がバグる(これは色々なパターンがある、キャラがアイテムになる。ダンジョンの壁が白くなる)
  • ステータス画面でキャラの数値が絵と被って読めない(何考えているのか・・・)
  • マルチタスクに対応していないので電話とかホームボタンでもとに戻る
  • 操作に統一性がない
  • 選択する項目のサイズが小さすぎで押しづらい
  • 反応がたまに無くなる、固まる
  • 戦闘シーンのエフェクトが重い(次の攻撃に言ってもまだ動いている)
  • ダンジョンでキャラ画像が消せないのでダンジョンが見えない(というかなんのためにいるのか不明)
  • メッセージをタップし続けたりしているとダンジョンで一歩動いてしまう

なんか他にもあった気がするけど慣れてしまってわからなくなる。。。

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  • 画面をタップしていると上記のコントローラーが出てくるので「グイッ」と動かせば左右の場合には方向転換する。で、「サッと」流すようにすると横移動する。正直わかりにくい。

 

ゲームシステム

ちょっとやっていて気がついたんだけどこれはこのWizardryでは当たり前なんだろうけどどうなんだろうなぁと思ったところ。基本的には大分ライトな仕上がりなんだなぁと思った。まぁぬるいサラリーマンなのでこれで樹分なんだが。

  • ダンジョン探索中でもレベルが上がる。ある程度マジックも回復しているので正直時間とアイテムを売りさばく場所がある限り探索をし続けることが出来る。宿屋に帰る意味が薄れた。
  • 神社でお布施により1G=1expと換金?出来る。またアイテムの販売価格が高いのでこのゲームの場合には、地上に戻ってくる理由はアイテムを売りさばいて全て経験値に変換させてレベルアップさせるという感じですすめるのだと思う
  • なので司祭が初期に必須だと思う、あと意外に司祭のレベルアップが早いので魔法使いかは要らないのかも知れない。
  • 敵が宝箱ドロップするし今のところ(Lv14程度)特に盗賊が要らない。
  • 強いアイテムが「お金」で買えてしまう。

 

iPhoneといえばゲームセンター

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というわけでゲームセンターには対応しているところは一応iPhone向けになっているっぽい。出来ればセーブデータとかも動かせてiPad/iPhone間でデータのやり取りができるといいのに。 ランキングを見ると今のところ8000人前後程度の人が遊んでいるみたいですね。まぁじわじわと達成項目を増やしていきたいものです。

 

とまぁ悪く書いては見たものの遊んでいるのだ。

Wizardryファンはお布施的なのかも知れないがゲームバランス的には初心者でも楽しめるようなきがするのでゲームシステムさえ良ければ番人うけすると思うんだよね。
このあたりを改良できれば神ゲーになる日も近いと思うのだが。

まぁ遊んでみたいなと思った人は

Wizardry 囚われし魂の迷宮バージョン: 1.00
容量: 163.3 MB

価格: 無料       

をどうぞ。とりあえず無料版でLv5一杯まで遊んで1Fのバンシーでブシードブレード目当てになんどもチャレンジして面白いと思える人はその後も買ってもいいと思う。

 

 

 

Wizardryがついに登場

あのWizardryがついに登場です。
結構出てくれるのを楽しみにしていました。

 

  Wizardry 囚われし魂の迷宮 1.00(無料)App
カテゴリ: ゲーム, ロールプレイング, アドベンチャー
販売元: ACQUIRE Corp. – ACQUIRE Corp.(サイズ: 171.2 MB)

 

テンション上げて触ってみたけど。。。なんか微妙ですね。iPhone3GSではちょっと動きが重い。というかグラフィックとかアニメーションとか要らないのでサクサク感をもっとあげて欲しかったなぁ。

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77CBA056-6446-43D0-8DE3-CF7FE98C74ED Photo by tokiyan

頑張ってポイント29獲得!
でもね、このゲームはお金を払えばポイントを手に入れることができる、世知辛いのだ。なんか金で解決できる手段があると一気にこの手のゲームはモチベーションが微妙になるな。

 

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D71349C0-4D2C-4435-B5EC-A3060A0DC9C2 Photo by tokiyan

無料版ではLv5まで上げることができるようです。それ以上先に進みたい場合には課金1200円することでちょっと躊躇。新作ならまだしもリメイクでこの価格。。。。

 

まぁゲームが楽しければ全然払うんだけどやっぱりレスポンスが微妙、あとUI的には「戦う」というコマンドの位置がズレるのが連続のタップが出来ないので辛い。それに移動が一番微妙だ。行きたい方向にフリックする。フリックを使いたかったのかもしれないが微妙だ。リズムよく、立ちながら、片手で操作できるようにして欲しい。

まぁそんな個人的には微妙なアプリだけどWizardryファンなのでとりあえずLv5までは進めてみたいと思う次第。

ゆけ!勇者 アイテムが紛失した時には

焦ってはいけない!
先ずはデータ同期機能を試してみよう。

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思わずアイテムを失った悲しみで障害報告してしまいました。作者様、ごめんなさい。FAQに、あるように同期したら戻りました。

皆様も忘れ物は慌てずに。

それにしてもアイテムが手に入らない(>_<) データ同期で治らない場合には、 作者様に障害報告しましょう♪

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