Chrome(Windows)で拡張機能が導入できない「パッケージが無効です。」

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Google Chrome の挙動がおかしくなったので入れなおした後に、なぜか拡張機能が同期できなくなりました(何も拡張機能が入っていない状態)。

原因もわからずだったので色々試してみたのですが結局うまく行かず、単体で拡張機能を入れてみよう(同期は別にして)と思いStoreから導入したらこのエラー「パッケージが無効です。詳細:拡張機能を解凍できませんでした」が表示されています。このエラーが発生してるために「同期」でも拡張機能だけが同期されずなのだと推測できます。

失敗

ネットにいろいろ出ていたので試してみましたがぜんぜん効果なしでした。

  • 再起動
  • プロファイルの変更
  • Chrome再導入
  • Chromeアプリケーションの再導入

ぜんぜん直らないです。どうにもすることがなくなってしまった感があります。普段からMac とPCで同期していたので片方の環境とかが違うと非常に不便な印象を受けますね

 

なにもどうにも治らない。CRXファイルが他のファイルに関連付けされているわけでもないみたいですし、、、、参ったなぁ~

ケリ姫 をiPhone、iPadで相互に遊ぶ(他のデバイスにデータを移行する)

ケリ姫をあそでいると家に帰ってからはiPhoneではなくてiPadであそびたいときもあります。多くのゲームがデータの移行ができないケースが多いのですがケリ姫は機能としてお引越しができるようになっています。

サーバ側で管理されているのでまずは「メニュー」>「フレンド」>「プロフィール」の画面で、パスワードを発行します。

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次に、移動したいデバイス側で操作をします。すごく悩んだんですが、これ「その他」からいけるのですが横画面の場合メニューが下にスクロールすることが縦画面にするまでわかりませんでした、悩んだわ、マジで。

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なぜかスクロールしないものだと思い込んでいた。

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無事にこの画面にとうたつ出来たら後は、先ほどのIDとパスワードを入力することで新しいデバイス側に登録することができます。

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動きを見てみると、この時点で新しいパスワードが発行されるので内部的には元のデバイスと新子デバイスで分岐することになるのかな? 細かいことはおいておけばこれで無事に新しいデバイスで遊ぶことができます。

やっぱり家ではiPadの方が気兼ねなく遊べていいですね。

iCloudをうまく利用していると他のデバイスでも同期できるものもあるのでそう言った方が簡単なので今後は色々なゲームがサポートして欲しいですね。

ケリ姫スイーツ 爽快に遊べるAngry Birds風RPG

のっけからレビューではなくて申し訳ないのですがここ最近ゲームを少しまたして遊んでいるので思った事でもツラツラと意味も無く書いてみる。

もう世の中「パズドラ」が一色とは言わないけど結構はやっていて先日でた「ドラゴンズアンドコイン」なんかにも期待していたのですが正直がっかりな感じでした。そこに来て「パズドラ」と同じ発売元の「ケリ姫スイーツ」を遊んでみて、あ〜これは上手いわと思った次第です。

「ドラゴンズ アンド コイン」もう一つは「けり姫スイーツ」どちらも基本とするゲームの仕組みは同じです(ゲーム自体は全然違いますが、その周りのシステム的なところは最近はほとんどどのゲームでも同じですね)

どちらも遊んでもらえると分かるかと思いますが、快適性では「ケリ姫スイーツ」がダントツで快適に遊べるゲームと言えます。課金全てを否定するわけではないのですが「クリアするために課金が必要」というのはちょっと先が見えなくて怖いです。なのでクリアに必要なのであれば有料アプリの方が嬉しいので「ケリ姫」の様な仕様は非常に嬉しいですね。また時間がいつでもとれるわけでないので時間待ち(何らかのポイント分しか連続して遊べない)という概念も無いのも好印象です(その分いつまでも遊んでしまう危険性がありますが)

「ドラコイ」はゲームシステムとしては「パズドラ」を目指しているのだと思いますが「ケリ姫」は「パズドラ」の作成元ガンホーの作品だけありさらにシステムが上手に作られていると言う気がしました。 何れにしても既存のカードゲーム+ガチャ的な物からゲーム+ガチャへと変わってきているとは思うのですがまだまだ色々出てきてほしいですね。

ある意味、「パズドラ」と違う層を狙ってかなり受けた「ケリ姫」と「パズドラ」に対抗して失敗してしている感じの「ドラコイ」な感じがしているのは、「パズドラ」をしていない「ケリ姫」層にきっちりと訴えられてしまった「私」です。

関係ないけど「ドラコイ」はなんでまああんなに通信を頻繁に行う仕様にしてしまったんでしょうね?あれはゲーム的に非常に遊んでいる方がストレスだと思ですけど皆さんあまりそういう事をレビューとかに書いてないので気にしないのだろうか? 通信と言えば、iPhoneは基本「電話」であるので途中で電話がかかってくる可能性があるので「適切」に振る舞ってほしいものですね。通信前提のゲームが多いのでOfflineという分けにも行きません。(Wifi-onlyにしておけば良いのかもしれないけど)

先日もレビューを書いてみた「冒険者ギルド」を遊んでいるのだけどこれは「無料」で頑張ればクリアできる、でも課金した方がゲームの進行が早くなる(放置ゲーなのでゲームのおもむきが変わり気味)というタイプの物。最低でも若干は課金する必要があるけど課金の対象となる機能は無限ではなく(ガチャ等ではない)ある程度支払うとそれ以上は支払う必要が無い。全部払うとそれでも2000円程度にはなると思うが。 またこのゲームは基本的には「オフライン」で実行が出来る(ある程度の期間で通信は必要のようだが)というのは私の様な通勤で遊ぶ(地下鉄とかね)人には嬉しい仕様です。

話はそれたのだけど、「ケリ姫」は非常におもしろいゲームです。パズドラのように「頭脳」を駆使している気はしないけどそれでもだんだんと難しくなって考えていかないと一筋縄では行かない感じなのでじっくりと遊べそうですね。

というわけでTwitterで連動したりしてフレンドを見つけたりしているわけですが皆さんのがものすごく強くてチビリそうです。

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IMG_5206 Photo by tokiyan

皆さんも如何ですか?

ケリ姫スイーツ App
カテゴリ: ゲーム
価格: 無料

SEO対策に同一カテゴリの最新情報を載せるようにする

SEO対策で、Wordpress等の投稿ページの場合には同じカテゴリーの情報を出した方が良いという事でしたのでちょっと修正をしてみました。

スクリーンショット 2012 11 26 23 24

こちらのこの情報を参考にちょっとずす修正をしてみたいと思っています。

ブログでめしを食うために行っている5つのSEO | 和洋風KAI

手始めに、「2. ブログでジャンルを絞れないならページで絞る。」という題目にあるようにこのサイトも情報がぐちゃぐちゃしてきているので整理したいとおもうのですがその前にここに記載されている事をしてみます。

同一カテゴリの最新情報を実現するプラグイン

サイドバーの「最新情報」は除いて、新たに「同一カテゴリーの最新情報」を表示するためのプラグインに変更しました。また書かれているように関係ないとおもわれるウィジェットを取り除いてすっきりさせました。

これらには二つのプラグインを用いて実現しています。

Widgets of Posts by Same Categories
 

これは同一カテゴリーの最新情報を出す事が出来ます。表示形式は若干修正してたのウィジェットに合わせています。

Widget Logic

もう一つこっちのプラグインはウィジェットを表示するページ等を制御する事が出来ます。トップページの場合には今までの最新情報を表示するように指定しています。またその他色々消したやつはトップページでは表示するようにしてみました。

という事で、なにかこれが評価がでるのか分かりませんが多少なりともあるといいですね。

物語も楽しくアイテム集めにハマるRPG放置ゲー「冒険者ギルド物語」

ここ最近ずっと遊んでいるゲームはパズドラじゃなくて「冒険者ギルド物語」という放置ゲーの一つ。 最初はあまりハマるつもりが無くてやってみただけだけどハマった。(その前は「ゆけ勇者」ハマっていたので元々好きなのだが)

世の中のブログのレビューがパズドラ一色なので寂しいのでちょっとたまにはレビューを書いてみたいと思う。 まだこのゲームは成長を続けている最中で物語は終わりを迎えていない、徐々にバージョンアップして完結へと向かっている最中なのだ。最終的なバージョンが出てクリアしたらまたそのときにはレビューを書いてみたいと思う。

これはファンタジーRPGの放置ゲー。メインストーリーとして物語が進んでいくけど基本的には複数人でパーティーを組みダンジョンに潜りアイテムを集めていくのがゲームの基本となる。とはいえところどころで物語を進めていかないと新しいダンジョンには入れない。

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IMG_5148 Photo by tokiyan

物語を進めていく毎にだんだん強敵がいるダンジョンに進む事が出来る。これが楽しい。またこのゲームは単純に1PT(パーティ)でクリアできるという物ではない。最終的には同時に6PTを編成して進めていく事が出来る。キャラクタはWizardryのように種族があり職種がある。それぞれに特徴があるため上手い具合に組み合わせてダンジョンを攻略していく必要があるのだ。

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IMG_5149 Photo by tokiyan

ゲームは様々な要素から成り立っており一昼夜ではとても覚えられる物ではないが絶妙なバランスでゲーム内で色々な知識が増えていく事になる。覚える事は沢山ある。各ステータスの意味、各種族の特性、そしてこのゲームの特徴の一つでもある装備品(アイテム)の性能。。とても覚えきれないがこの辺は試行錯誤を繰り返して遊んで行く事になる。ゲームのメインのストーリーで進められるNCPもキャラクタとして遊べる。これもこれで楽しい。 同時に複数のPTが操作できるので放置ゲーではあるがそれなりに忙しく遊ぶ事も出来る。(またダンジョンの探索時間等を短縮する職業や有料の課金アイテムも存在する)

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IMG_5150 Photo by tokiyan

これがゲームのログだ。これをじっくり読んで戦闘の戦略を練らなければならない。

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IMG_5154 Photo by tokiyan

そして商店、アイテムを売ったり買ったりする事が出来る。最近のバージョンアップで「日替わり商品」が買う事が出来るようになった。なかなか強いアイテムが売られているが期待するほどすげー物は売っていない(どうも世界中のブッチギリ商店で同じ物が販売されているらしい)、称号付きのアイテムが欲しければ「掘り出し物」もある、たいていはゴミくずだけどなかなか当たるとでかい。ギャンブル好きにはたまらない。私はさっぱりだけど。アイテムは、Diablo等のゲームのように「〜〜〜」の「ソード」の用に称号が付いていると基本の能力に対して強くなったり弱くなったりする。それとは別に特定の敵から手に入る「レアアイテム」が存在する。レアアイテムはなかなか手に入らないのでこれを求めて冒険者は毎晩ダンジョンにさまよう事になるのだ。

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IMG_5151 Photo by tokiyan

このゲームでは、「記録」を見ていく事が非常に重要になる。なにより放置ゲーのためどのような敵にどのようにやられたかを分析する必要がある。いくら強くても弱点がマッチしてしまうと一撃でやられたりもする物だ。全てに勝てるようになるには長い年月がかかるだろう(最大のLvまでの道は遠く、種族によっても成長が決まっている) 正しく攻略することこそがこのゲームの最大の楽しみと言える。 ある程度いくと方針転換するのも一苦労だけどその苦労が報われる気がするほどだ。これらもメインの物語にそって進めていく事で目標を持つ事が出来る。

また重要なことだが冒険の最中で、先人たちの「手記」を手にする事が出来る。これらの中には非常に有益な知識が沢山記載されており様々なTipsを手に入れる事になる。正直これらを覚えていくのは難しいが詰まったときには読み直してみると面白い。

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IMG_5152 Photo by tokiyan

本編とは別のシステム面になるが、バージョンアップ等の情報をこちらで確認する事が出来る。これは結構便利だ。AppStoreの中をみるというわけにも行かないので便利ですね。そして最後に「バックアップ機能」、私は遭遇した事がないけどデータが消し飛ぶ障害があるようでその要望でデータバックアップが出来るようになっています。たまに実行しておきます。

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IMG_5153 Photo by tokiyan

どうだろう?

このゲームは基本は放置ゲーなのでキャラを選択して装備を選びダンジョンに潜ってアイテムを手に入れる。単純なゲームなのだがバランスがだんだん良くなってきているのがすばらしい。ここのところあまりハマるゲームが無かったのだがこれは長い間遊んでいる。次のバージョンアップで遂にメインの物語が完結するらしいがゲームとしてはまだまだ遊べそうな気がしていていて楽しめそうだ。それにしてもまだまだ全然lvが足りなくて物語が進まないのだよね(^^;

冒険者ギルド物語 for iPhone App
カテゴリ: ゲーム
価格: 無料

もう少し次にはゲームシステムの中身を説明したいと思うのが何分にも遊ぶ方が忙しくてなかなか紹介する時間もない。というわけで一番の情報が集まるWikiを紹介しておく

冒険者ギルド物語 @ ウィキ – トップページ

活発には2chでスレッドが立っているのでそちらを見てみるのも楽しい。なによりもものすごい強い人たちが沢山いるためなにやら別世界だが非常にためになる。

私もちらほらと別のサイトに書いている。

的外れな事をしていたりまだまだなのだが楽しんでいます。ミニブログというわけじゃないけどこの手のログ的な物とか刹那的なものはこっちに書いています。良ければご覧下さい。(なにせビュー数が30ページ/日というまさに公開してないかのごとくなのだw)

Version1.0の頃に遊んでその後していない人はまたチャレンジしてみてはどうだろうか? 今のバージョンはアイテムもあまり持ちすぎるとペナルティがあったりlv50でボーナスが発生したり色々変わりましたよ!

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