Underworlds 1.2 はまだ出ないのかな?

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さて、なかなかハマるゲームが多いのですがそろそろ登場するかと期待してるのが「Underworls1.2」です。現在ベータ中で既に2.3回ベータ版が更新されている状態です。

ぐっと、大きく変更があるのですが

  1. Chapter 2 の登場 (前作の2.5倍)
  2. Lvの最大値が50
  3. 2つの新しいスキル
  4. 町、と新しいダンジョン
  5. 呪文を唱えるモンスター

という内容です。また以前からとコントローラーが大分変更になります。それにしてもlv50というボリュームはかなり楽しめそうですね、それで難易度もあるので。難易度が高くないと金色レアとかは出ないと思いますのでかなりの時間を使えそうです。

‘Underworlds’ Chapter 2 Update Nearing Submission to Apple

さてさて、上記の画像もちょっと前なので最終的にはもう少し変わってくるみたいですが楽しみですね。なかなか腰を落ち着けて遊べないのですがこいつは楽しみにしています。

Underworlds 1.1 惜しい!後一歩の出来、といいながら今日も探索

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Diablo/Rogueに汚染されすぎているのか、Underworldsのゲームバランスが非常に残念です。

2週目以降、結果として「最終ボスの数体」を求めてゲームを進め(非常に単調な作業)→ボス戦でレアアイテムを手に入れる(いいのが出るまでループ)→若干パワーアップ→リスタートして・・(以後繰り返し) こんな感じのゲームになります。基本路線としてはいいとは思うのですが単調さは否めません。

私にとって現在このゲームはある程度すると楽しくない要素がいくつかあります。

  • 最後の溶岩のエリア以外の敵が弱すぎる
    • アイテム、お金およびボーションすら取得は不要、ただこなすだけ(時間の無駄)。
    • lv10上限のため経験値もたまらないので敵を倒す意味は無い。
  • 最終4、5体のボス戦でのみレアアイテムが出る(出やすい)
    • Save/Loadの弊害によりいいアイテムが出るまで何度でも試してしまう。
    • 雑魚の敵を倒している意味が無いため、基本的には逃げ続けてボスだけを倒す事になる。(時間節約のため)
  • 死の恐怖が無い
    • Save/Loadが出来るため死亡した場合のペナルティが無さすぎる。この事でゲーム自体に緊張感が無い。

提案

  • エリアへのショートカットの用意
    • 例えば、特定のエリアでポータルを開いたらRestart後には残っている等の仕組み
    • 例えば、単純に2週目はどこからでも始められるとか
  • 各エリアの攻略の楽しみ
    • 最低限、各エリアのボスは強く、レアアイテム等を落とす可能性がある方が良い。
    • 次回の週でパス出来る権利とか
  • 死亡時の取り扱い
    • Save/Loadを廃止して、レジュームのみにする(AutoSave)。
    • 死亡時には基本的にRestartの扱い or 装備品ランダム1個のドロップ でゲームを最初から、とか

と、そんなこんな色々書いているのですが今日も「無限ループ」の住人です(^^;

  • “unique items (purple) for lower level creatures ultra rares (gold) for higher level “と書いているのですが黄色のアイテムがいつも接頭が「Legendaly」しか出ない。つまりGoldのアイテムもUniqアイテムだと言う事ですね。ExtermではGoldしか出ないような気がします。
  • RingとAmuletのUniq(purple/gold)には出会った事がありません、ないのかな?
  • Uniqは出るタイミングが偏っている気がします。(出る時には連続で出る)
  • ランキングを見るとSkilの合計が10を超える人がいる!Why?
  • Dex値の高いアイテムの方が結果的にACが上がる
  • iphone/touchをロックしている時間もゲーム時間に換算される(クリアタイム欲しい人は注意、Saveにして終えるのが無難)
  • アイテムの基本スペック表が欲しい、正直”+n”表記では分からない
  • load繰り返しているとゲームが稀に落ちる

img_0001_6

なかなかいいアイテムに巡り会わないですね。それでも前回よりは大分パワーアップした感じです。色々バランス面では思うところはあるのですが次回のバージョンアップにも期待します。今暫くは無限ループをしておこう。でもSTR100超え、AC500越えしたらちょっと休憩だ。

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Underworlds ついにDiablo化なるか!Version1.1アップデート速報

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先ほどUnderworldsのアップデートを確認しましたので早速やってみました。詳細にはこれからのんびりとするので取りあえずこんな感じという所を見てもらえればと思いアップします。購入をためらっていた人もこれで買いになるのかな?

まず「ランキング」という概念が増えました。これで張り合いが出てきますね。

img_00041

オプション画面も変更がありました。

img_00063

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さて早速気になるゲームが継続出来るかを試してみましょう。一番難しいレベルでクリア前でセーブしたデータがあるので使ってみます。

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クリア後に継続しますかと聞かれますので「Yes」を選択するとゲームが「リスタート」します。その後難易度が選べます!これで同じキャラで遊び続けることが出来ますね。素晴らしい。

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さて、ランキングですが、暫定1位をとりました。あっという間にだれかに抜かれそうな記録なので記念だなぁ。このUnderworldsのランキングですがものすごく細かく分かれていて、例えばHit率とか倒した敵の数とか様々なランキングが見れます。これも楽しそうですね。

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最後に、どうでもいい(いや良くない)のですがキャラクタの絵が変わってしまいましたよ。まぁもとからおっさんだったのですが。

underworlds_v11-3

継続して遊べることで十分長期に遊べるゲームになったと思われます。微妙な修正もあり例えば画面の上部に出るメッセージなどが見やすくなっていたりします。Hit%は上がったかと言われると「?」ですが当たりにくい気もしました。その当たりはもっと遊んでから書きたいと思います。

追記 2009.05.10 続けて遊んでみたので新機能をあたりを一部紹介しておきます。別のエントリーにしようかと思いましたが「速報」っぽいので追記という形で書いておきます。

レア(黄色)アイテム

なかなか強そうです。Uniqアイテムと同じ程度か多少良い感じな気がします。2つほど手に入れたので参考までに載せておきます。売値が400付近 まで来ていますね。ブーツなどはUniqの方が能力が高い物を持っていますし、武器も売値が500以上のものがあるのでレア(黄色・紫)、ユニークと棲み 分けが難しそうです。が、黄色が出ると嬉しいですね。

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ランキングの機能

最初分かっていなかったのですがキャラクタ名をクリックすすると詳細が見ることが出来ることが出来ます。他の人のスペックが見れるのでどの様な値に 割り振っているかを確認出来ます。「Rainking」は初回と2週目以降(Restart)でランキングが別扱いになります。私はセーブデータから始め たので「初回」は倒した敵の数などが圧倒的に少ないです(^^; ただ初回でExtreme行く人がいないのか独走中。

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いちおうVersion1.1にて「Restart」ですがクリアも出来たので満足です。後はホントにのんびり行きます。

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