「Wizardry Schema(ウィザードリィ スキーマ)」がイケてない3

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えーと、ついに私にも「起動できない」症状がやって来ました!

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  1. 本日メンテナンス
  2. アプリバージョンアップ
  3. 少し遊んだ
  4. 以前からどうにもならなかったダンジョンで全滅したパーティーを選択
  5. アプリが落ちる
  6. アプリ起動しない
  7. データのクリーンアップ実施
  8. アプリ起動しない(イマココ)

というわけでどうしたものだろうか。

ネットを見てみると動いているなぁ、皆さん。なんか黒猫シリアルとかも配っているみたいできになるがこれは当分起動できないと思われる。

ちなみにバグっていて?プレゼントに新規が(5)になっていたけど何ももらえなかった。

さてさて1からやり直すのが良いのだろうか。

Wizardry Schema(ウィザードリィ スキーマ) App
カテゴリ: ゲーム
価格: 無料


update 2014/10/07

症状をメールで出した所サポートから「テンプレート」的な返信が来ていたので載せておく。

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修正する気は有るのだろうか、これ「必要でない」と判断されないと治らないということなのか。とりあえずこれは確かに「放置ゲー」だな。

「Wizardry Schema(ウィザードリィ スキーマ)」がイケてない2

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イケてないなら遊ぶなという気もするのだけど、ついつい進めています。

ようやくlv30を超えるキャラが出てきて転職も考えようかというこの頃。
ついに「全滅」から帰ってこれないパーティーが orz

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何を選択してもアプリが落ちてしまいます。困ったものです。

いやほんとにUIが素敵すぎて辛いです。とにかく使い勝手も悪くバグが多いテストをしたのかよという出来では有るのですが妙にWizしているのでやっている感じですね。

  • 武器が呪われていると寺院で解いてもらうのですがステータス異常になると一緒に武器の呪いも解かれてしまいます。なので呪われていても装備したい武器とか一緒に消えてしまう。
  • ダンジョンに旅立ってよく「リタイア」で帰ってきても、全員ピンピンしているのはどういうこと?

中の人が最後まで遊んでいないような気がしてならない。

「Wizardry Schema(ウィザードリィ スキーマ)」がイケてない

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Wizardryの放置ゲーが出ていました。

Wizardry Schema(ウィザードリィ スキーマ) App
カテゴリ: ゲーム
価格: 無料

もう完全に劣化版「ゆけ勇者」という感じに仕上がっている感がなんとも言えない。

現時点ではなんというか残念な感じです。
なによりも操作性が非常に悪い。「ゆけ勇者」も徐々に良くなっていってそういう実例があるのだから見習うところは見習ったら良かったのに。

話はWizでそれなりに面白そうだけどこれは最後まで遊べなそうな。。。

たまに「戻れない」というのは良いにして(我慢しても)あのアイテムの装備とかはすげー面倒でなんとも素敵。アイテムの選択で「所有0」とか表示しなくてもいいと思う。アイテムが増えたら画面が凄いことになってさっぱりわからないと思うんだよね。というか戦闘シーン以外は普通のWizの画面で良かったんじゃないのか、これ?

現時点で、「無料」で「課金なし」という一点でもう暫く遊ぶw

Wizardry が段々良くなって来ている v.2.04

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FlickrIMG_0564 by tokiyan

バージョンアップしてようやく使えるようになってきた。ハードがiPhone4Sになったためもあるけど早い。まだまだ最適化できる事がありそうですがジワジワと良くなってきて良かった。

最初にやる気なくして押入れにしまっていた人ももう一度どうですか?
ようやくマルチタスクの動作にも対応してるので電話でイラっとしなぬても良くなりました。

App IconWizardry 囚われし魂の迷宮 2.04 App Store
Supported Devices: all
Category: ゲーム   Price: 0 JPY
Seller: ACQUIRE Corp.

[Wizardry 囚われし魂の迷宮] 1.01アップデートで!?

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アップデートが来ました。
若干の修正とのことですが多少色々と治っているみたいです。最後までまだ終わっていないのでなんとも言えないのですが。というわけで先日の記事で書いた項目がどの程度解消されているのか。

  • 画面がバグる(これは色々なパターンがある、キャラがアイテムになる。ダンジョンの壁が白くなる)
    白色壁には出会ってませんがバグる現象はまだありますね~。名前が「のローブ」とかに。。

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5679E213-DB28-401D-861E-C2D8CC502DDD Photo by tokiyan

  • ステータス画面でキャラの数値が絵と被って読めない(何考えているのか・・・)
    ようやくきちんと見えるようになりました。数字が読めないとかありえないので。。。

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30689862-7EB8-4823-9B7C-508FE535727E Photo by tokiyan

  • マルチタスクに対応していないので電話とかホームボタンでもとに戻る
    これについては微妙さは変わりませんね。とりあえず終了したところへ戻れるようになりました。ただ基本的に「終了した」ところから自動で始まればよく。「必要があれば」セーブした場所からロードできれば良い気がします。

 

  • 操作に統一性がない
  • 選択する項目のサイズが小さすぎで押しづらい
  • 反応がたまに無くなる、固まる
  • 戦闘シーンのエフェクトが重い(次の攻撃に言ってもまだ動いている)
  • ダンジョンでキャラ画像が消せないのでダンジョンが見えない(というかなんのためにいるのか不明)
  • メッセージをタップし続けたりしているとダンジョンで一歩動いてしまう

 

とまぁまだまだ治って欲しい感じの物があります。特に操作性はUIのデザインなので致し方ないのでしょうか?できばもう少しiPhone文化に合わせて欲しいところ。とりあえずひどすぎるバグは消えたと思っていいのかな?

 

さてさて個人的にはどうかと思うのだけどボッタクリ商店(¥)のほうも充実してきています。本体のボッタクリ商店は店の亭主は仕入れる気もないみたいで買うものもないのがつまらないですね。金はやっぱり経験値にするしかなさそうです。

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7AE63C18-7CA3-42CF-95B3-FB8A00C5C30C Photo by tokiyan