Rogue Touch 1.5 情報

RogueTouchIcon寝ようとしていたら見つけてしまった。ようやく1.3/1.4が出たので遊んでいたが早くも1.5のリリースがアップルに提出されたって事です。でも日本語訳はまだ来ない。どうも先にあらかたバグを潰したいらしい。今回の変更点は有りすぎてたまらない。

かなりの修正があるけど個人的にはBugはなおってくれればそれでいいので新機能に着目したい。なんと言っても「Find your previous game’s corpse in the dungeon on your next play through! Maybe even find some of the goodies you were carrying when you died in the previous game」ということだからこれは楽しいかもしれない。個人的には以前書いたようにキャラクタが引き継ぎたいけど死体のなかからアイテムを探すのも楽しそ うだ(あるいみDiablo化している)。あと色々声はあったのかもしれないがD-Padがじゃまだとメールした結果なのか透過になるみたい。透過じゃな くて透明にして以前の画面配置にしてほしいんだよね。

詳細な変更点は続きに貼付けておきます(英語のままですが)

ホーム画面紹介 2009年4月

サイトを見て回っていると結構このホーム画面系の話題が楽しいです。人のホーム画面を見るとなるほどね縲怩チと思うところが多い。リアルで他人のiPhoneやiPod Touchを見るとその人のひとなりまでちょっと感じられて楽しいです。

200904 Home

基本的には整理しておいています。ホーム画面は利用頻度の高い物を主においています。その他は、画像系、調べもの系、ネットワーク関連、ゲーム、システム、一時置き場等に分類している感じです。 hiro45jpさんにならって書いてみよう

◎新顔アプリ

  • App on Edgeツꀀ ( アプリ検索ソフト結構早くて楽しい)
  • King辞書( 無料の辞書としてはかなりいい感じ)
  • ここ探 ( iHotSpotの代わりに使っています)

1歳児の娘によくアイコンを消されて再設定しているのでころころかわったりしていますがだいたいこんな感じ。脱獄中なのでアイコンの数が多いです。5×5はさすがにBusyだったので止めていますがこれでも結構窮屈な感じを受けますね。脱獄アプリがいくか入っているのであしからず(iPhone 3.0になったら Searcher , MailSeaarch が止められるはず)

ちょっとデザイン修正

Flickrで見つけたiPhoneのテーマ、カッチョいい!
Flickrで見つけたiPhoneのテーマ、カッチョいい!

4月1日になってサイトを徘徊しているとデザインのリニューアルしているところがちらほら!。変更したくて変更したくて色々考えたのですがそこまでパワーが出なかったので簡単な修正をしてみました。

  • パーマリンクを修正しました。(以前のリンクでもたどり着きます)
  • カテゴリーの一覧(アーカイブ)の表示形式を一覧に変更しました。
  • ナビゲーションの表示を日本語に変更しました。
  • Faviconつけてみた。

パーマリンク変更した見たら以前のパーマリンクでも404にならずに見えたので感心しました。本当はテーマとかもっと改良したかったのですがいいデザインに巡り会わなかったので相変わらずWordpressのディフォルトで使用しています。ちょっとだけCSS変えたりしてみましたが。色々気になるところは多いのですがこれもWordpressの楽しさと思っています。

Rogue Touch I made it ! やったぜ!

ようやくクリアしたよ。時間がなかったので苦節3日間。ちまちまちまちま進めた結果ついにクリア。

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前回の記事で書いたようにかなりレベルがあげれた+運。かなり運が良かったです。実際Grifinにほとんど出会わずまた階段がかなり運良く出てきたので時間的にも帰り道はあっという間に地上まで戻れたのがよかった。地上の戻りでドラゴンに追いかけられて死にそうになったのが危なかった。

  • A +5, +4 Flaming long sword (炎の剣)
  • +4 ring mail [ armor class 8 ]ツꀀ ※錆びない状態
  • A +2 ring of protection (AC+2)
  • A ring of slow digestion (腹減るの軽減)
  • A ring of Kings (歩くだけで経験値アップ)
  • A ring of searching (探知の指輪)

装備的にはあまり強くはないかな、杖はテレポートとか食料にするやつとか結構拾ったのでいい感じでした。途中でレベルをあげるポーションが拾えた事と爆弾のポーション(これは爆発させると経験値1000程手に入る)で中盤一気にレベル上がったのが良かったな。ここまでレベルが上がったのは初めて!

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そんなこんなで現在ランキング8位だよ。ついでにフォーラムに入ったいたのでフォーラムの機能でPM(Private Message)をCommanderData宛にUUIDを送るとキャラクタと名前(フォーラム上のユーザ名)と紐づけてくれます。これでRogueTouch上でほかのユーザ名を使用しても同じ「ユーザ」の物であるという事が分かる仕組みです。いやもう神経すり減るのでここまで頑張れない気もするけど。

Rogue Touch Grifinから逃げろ

ランキングを見るとRogue Touch 最強の敵はGrifin。これが倒せないととてもクリアは出来ない。

基本的に、真っ向勝負では勝てないケースが多いです。なので基本としてはアイテムでどうにかしたいのですが出来ない場合には「逃げながら戦う」という事になります。 このゲームでは、歩く事でヒットポイントが回復します。レベルが高いほどに回復率は高いです。逃げながらと言ってもそうそう逃げ切れるものではないのですが以下の様な「迷路」箇所があるとそこから先には追いかけて来ません。

rogue touch 20090331-02

なので上記の迷路に逃げて迷路上で体力回復。

rogue touch 20090331-03

迷路の入り口で敵がとまります。なのでこのいちでヒットアンドアウェイすれば倒すことが出来ます。迷路がある場合には積極的に活用した方が良いかと思います。逃げるときに倒されないように注意が必要です。

ちなみにこの図だと

rogue touch 20090331-04

この辺りでも出来ることが分かりますよね?

敵が多く出現する(初期に配置されているものではなく)場合にはこの方法で結構レベルがあげることが出来ますので「食料」問題がクリアしている場合には頑張ると良いかと思います。 lv20より下になってくるともう魔除け目指して一直線になりがちですが。

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