アイテム・武器・防具(随時更新)
データシート
大きくデータが集め終わったらこのページは削除して整理します。
取得したものをメモ程度にGoogleドキュメント上に書いているので一時的に公開しておきます。誤ったものなどがあればコメントにでも頂けると嬉しいです。
基本アイテムはそれほど多くなさそうなのである程度すればたまるかなぁと思っています。マジックアイテムは探すのが大変そうですね。見つけたらこちらも教えて頂けると追記します。
データシート
大きくデータが集め終わったらこのページは削除して整理します。
取得したものをメモ程度にGoogleドキュメント上に書いているので一時的に公開しておきます。誤ったものなどがあればコメントにでも頂けると嬉しいです。
基本アイテムはそれほど多くなさそうなのである程度すればたまるかなぁと思っています。マジックアイテムは探すのが大変そうですね。見つけたらこちらも教えて頂けると追記します。
Rogue ライクなゲームの中では最近一番注目していたアプリの登場しました。
いつから期待していたかってもう2月からですよ!Appbank氏にTweetされて以来です。
なんといっても画面が可愛い! そんな事はどうでもいいのかもしれないけどRogue系は素っ気ないというかこうシンプルなものが多いのでこういう感じのが新鮮です。他のゲームしている人には全然普通だと思うんですが。。
Rogueファンが結構最初から期待度が高くて、RogueTouch、Sword of Fargoalなどの作成会社の人とかも結構期待している感じが強かったので興味津々でした。海外では Sword of Fargoal は結構評価が高いのか引き合いがよく出されています。(関係ないですが HD(ipad版)も出ていましたね>Sword of Fargoal )
さて、なにげにSword of Fargoalはクリアできていないのはないしょですが今度の 100 Rogues は是非クリアまで行きたい!
さて、今回はどんな形で紹介をしていこうか悩んでいるのですがあまり時間もないけどいつものようにちまちまとデータとかも整理して行きたいところです。たぶん Appbankのレビュー記事でさくっと紹介されると思うのですがきっとクリアはしないだろうからw 頑張ってクリアしたいなぁ。
とりあえずこの記事をみて購入してしまう人もいるかと思うので一言だけ
version1.0 では「盾」を装備するとクラッシュします。
ということで盾に近寄ってはいけません。(持っていても問題ないけど、装備が解除できないとか、攻撃を受けたら落ちるとか色々)。それ以外にも若干不安定な感じもして RogueTouchとかの完成度には至っていないのは残念。
*2010年5月8日追記 1.0.1 で問題は解消しています。
Rogue系の初心者はとりあえずチャレンジモードをすべし
よく書いているのだけどRogue系はある程度パズルなのでこのチャレンジモードを触ってもらえばわかると思います。簡単な詰将棋+運なのです。実際にゲーム中でもどのように操作するかで結構ピンチを招くのか攻略出来るのかが瀬戸際になります。このチャレンジモードももう少しパターンがあると嬉しいですね。どちらかと言えば「チュートリアルモード」という感じもします。
いきなりチャレンジモードを書いてしまったけど最初から見てみましょう。
一瞬、買ったことを公開した起動画面です。なんてショボイ
メイン画面
いくつか1時間縲鰀2時間程度しか遊んでいないのですが感じたこと
しばらくは100 rogues ネタで遊べそうです。先日違うゲームを買ったばかりだというのに! Twitter で #100rogues タグでつぶやく予定です。
ひとりめの子どもが小さいときに買おうと思っていたのですが購入していなかった「ベビーモニター」ですが最近また欲しくなりました。
photo credit: ben.fitzgerald
でも流石に購入するのはためらわれたのでiPhoneで代用しています。色々アプリもあるみたいなのですがSkypeで利用しています。
AppStore上にあるベビーモニターの製品は
など色々な機能があるみたいです。
買ったりするほどのこともないので私は普通に、
という状態で使用しています。欠点は、電話やメールが入ってPush通知されてしまうとSkype上では「保留」になってしまうことです。これは一番イケテないですね。iPhone OS4になった際にどの様な動作になるかは興味津々です。
ちょっとしたぐずぐずした声などが拾えるので助かります。
とくにベットから「落ちれる」位になった頃に欲しくなりますね。ほんの僅かな期間なのでiPhoneのアプリなどであれば安価なので家計にも助かります。
サブブログ(こちらがメイン?)でPosterousというサービスを利用しています。
・Roguer分室 (http://roguer.posterous.com/)
これはメールベースで更新が出来るブログサービスであまりカスタマイズは出来ないのですが手軽さ的には非常におすすめできるサービスです。自動的に色々なサービス連携もできるので記事を書いたらTwitterに投稿したり、画像をFlickrに投稿したりということが出来たりします。
ただ残念なことに、iPhone用の画面が用意されていない(カスタマイズが出来ないので対応されるまでどう使用もなかったのです)。という点が先日解消されました。
まずサイトを開くと記事の一覧が表示されます。画像がある場合には左にサムネイルが表示されるのでなんとなく記事の内容がつかめていいですね。
記事をクリックすると記事単位のビューになります。
いい感じですね。これでiPhone経由でも見やすくなりました。
後は、投稿(編集)するアプリが出来てくれると嬉しいですね。今出ているのは写真系の物があります。後はマルチポストをしてくれるPixelpileというサービスの投稿先にPosterousがあるものがあります(こちらは現在iPhoneアプリが配布停止中になっていました)。今現在はSafariのブックマークレットかメールで更新しています。
表示されている情報が、簡素すぎる気もしますがとりあえずまずはiPhone対応されたことを素直に喜びます。
たまにはRogueの記事でも。
photo credit: captain.orange
先日、iPhoneユーザと会話していてアプリを見せっこしたりしていたのだがその中で「RogueTouch面白いよ」という事を言ったのだがいまいち面白さが伝わりづらいという事が分かった。特に無料版の「Rogue」を触っているだけに「ローグワケワカラン」という状態である事は間違いない。最近はいろいろゲームが出ているのでRogue系を入れているだけでもある意味すごいのだが。
「ローグというゲームは、ターン性のダンジョン探索型パズルの様な物です。」
という表現はちょっと変か。このゲームは、基本的にはトルネコのようなダンジョンを探索して行くゲームです。しかし最近のゲームのように親切設計は一切なく画面も非常に愛想が無いです。愛想は無いのですが実はヒントがちりばめられているというゲームです。Rogue自体はその操作が取っ付きにくいコマンド形式なのですが、iPhoneに移植されたRogueTouchはコマンド入力は不要なのでタップして行くだけで行えます。
とりあえずゲームの目的は
「26階にあるジェンダーの魔除けを手に入れて1階までもって帰る事」
基本的にな操作は体当たりで敵を攻撃したり、物を投げたりして攻撃して行く、経験値がたまるとレベルアップするので体力とかがあがる。お金は最終的に換金されるだけなので基本的にはまずは要らない。全ての敵に闇雲に体当たりしても勝てないので逃げる事も視野に入れて動く。
システム面
という感じです。
戦闘シーンは、シミュレーションゲームのような一面が有ります。例えば、敵が2マス先にいる場合には近づかないでその場で1ターンとどまると敵が隣のマスに移動してくるので先に攻撃が出来ます。逆に近寄ってしまうと、隣のマスにどうしたら次は敵が動いて攻撃されてしまいます。ターン性である事をお忘れなく。ただ「Fast」の効果がつくと2倍の速度で動きます。
非常に運の要素は強いのですがそれでもやりこむとそれなりに深いところまで行けるようになります。初めて護符を持ち帰ったときは非常に嬉しいです♪ ツꀀレジューム機能もうまくAutoSaveしてくれていますので通勤中でもすこしずつ楽しめます。
RogueTouchをAppStoreで購入