Davvero molto tempo è stato aggiornato.
Rogue Touch v1.52 è finalmente live! Vai afferrarla tutti, e fermarsi dal mio forum, se hai qualcosa da riferire buono, cattivo, o solo per dire ciao
Lo sviluppo si è spostato verso l'hard cosa verrà di nuovo Version2.0 RogueTouch è di 1,52 (1,51) appare. 1,52 1,51 's Fix è risultato in per il quotidiano.
(A proposito del caso al solito, e questo può essere sbagliato, ma ho davvero realtà non toccare)
1,52
- Protezione fissa Deamon errato. Dopo aver premuto il Touch o iPhone tasto Home per gli attacchi normali e di riprendere il gioco, si sono recuperati, di avere fame.
1,51
- iOS4 maggiore velocità (anche più veloce ora giocare qualsiasi dispositivo ora)
- Ninfa non è la fine della confezione di rubare il vostro prodotto più, ruba oggetti magici davvero casuale.
- "War Hammer (martello gioco) e" picchiato, e non più diviso in melma.
- "Rotolo di passaggio sicuro" è stato fissato scroll - Nasconde precedentemente accertate trappola disarmarli senza realmente
- flytraps Venere piante rampicanti, hanno (vite?) si scende le scale per evitare che si è tenuta.
- Si prega di bussare indietro attentati ha colpito! Hanno l'opportunità di spingere indietro il mostro ha colpito quando sta andando bene! Aumenta la forza con livelli più alti a seconda delle possibilità aumenteranno. Il mostro viene spinto contro il muro o un'altra creatura, il danno aggiuntivo.
Provo un po 'di divertimento dopo molto tempo e ancora non ho la possibilità di giocare duro. Nei giochi che sono migliorati o modificati in modo significativo l'equilibrio Version2.0 e voglio risolvere il problema emerso rapidamente. Le modifiche e gli aumenti in difficoltà, sento di avere sempre incorporato le modifiche che sarà più facile.
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