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Rogue Touch rudimentaria Consejos

Lun 4 14th, 2009

RogueTouchIcon Tengo tantas Rogue Toque de Google en estos días escribiendo un poco decepcionado de que no busca en primer lugar. Rogue Touch hoy rudimentaria Consejos para jugar quiero introducir. Junto con algunas personas que han estado en el tablón de anuncios oficial.

  1. Todos los aspectos de la sala tiene un solo pasillo. (Para explorar la superficie ya tiene una en el pasillo para que la búsqueda es inútil.)
  2. Vamos a explorar el tamaño del mapa se fija de manera eficaz.
  3. Cuando la lucha contra la lucha limo pasaje.
  4. Si se encuentra con el ecuador 脱 Gimashou rápidamente y armaduras.
  5. ninfa y duende son el enemigo base en una pelea de perros para evitar el ataque. Básicamente, el ataque a distancia, etc y los arcos.
  6. ir ninfa robar el último elemento de la lista (v1.2 previamente adquiridos último punto)
  7. La comida es más importante que el hecho de que el enemigo.
  8. El movimiento de los posibles ahorros.
  9. Distribuya los alimentos (obtener el reloj de arena del estado) para seguir comiendo.
  10. "Anillos de digestión lenta" del anillo cuando dos Tsutsuketa aumenta aún más el efecto.
  11. Viene hacia adelante como los atributos del sigilo es muy útil.
  12. Identificar desplazamiento "anillo" Por favor, salir de él. Armadura de armas y equipo Cómo puedo saber de una vez que te pones. El anillo debe tener una identificación.
  13. mantener el anillo de la armadura cuando el anillo se ha elfos cota de malla bacalao es necesario.
  14. Tengo armas y armaduras pueden identificar al enemigo y lanzar (debe ser preparada de forma que ya no tienen siquiera alejar)
  15. Si usted lee el libro de identificación no es, dejar las cosas a la fuerte armadura y armas.
  16. encantan (ya sea armadura o arma) resuelve una maldición.
  17. Cuando son el aumento de la fuerza siempre menor sin el uso de la fuerza para restablecer la poción de fuerza para beber.
  18. Bajar las escaleras cuando "sentido mágico de gran alcance en este nivel" mensaje Si usted consigue el arma muy fuerte, palo muchas veces, obtener uno de los anillos eficaz.
  19. Realmente mejor andar de esta manera.
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  20. Si una célula se convierte en un monstruo que es "reposo" esperar a que el enemigo se acercara.

Rogue Touch es barato version1.5

Lun 11 de 4 de 2009

Rogue Touch bajar los precios tiene un ¥ 115. (Venta de las actividades: 04/10/2009 al 12/04/2009 para arriba) yo quiero salir a jugar porque es características de uso fácil y poco a poco hasta la versión. (No sé para ser eficaz, al referirse que escribí en las afueras del sitio y Appbank un Do mayor número de usuarios, por lo que tenía cosas bajando de precio a la izquierda?) Desarrolladores aquí para actualizar con energía yo muy agradecido.

Espero encontrar un arma en particular. Pero por "misiles" Pero estoy bien estoy Freeezing efectivamente es increíble.

02

Niza recoger los cuerpos del mecanismo del último carácter de las nuevas características en esta versión.

03

Encontrado muerto en el piso antes. Pero usted sabe. Cortesía de la "comida" que era! Yo esperaba. Tenía este cadáver en la flecha!

01

1F en el resto de este monumento "¿Qué demonios me imagino? Yo creía que las cosas se mueven en la próxima versión. Este es el primer "muerto", pensé yo estaba "muerto" descubrí que el misterio va aumentando. Esta versión no es tan limpio y perseguir a un montón de cambios. En realidad es más probable encontrar al objetivo.

Realmente no lo sé, pero vale la pena hacerlo y la Cámara, creo que las posibilidades de conseguir su comida. Creo que ese pequeño fallo esté roto mejorado. Compré "Enviar iTunes" - si usted piensa que las personas que han desempeñado también entonces.

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Rogue Touch 1.5 Información

Lun 4 3rd, 2009

RogueTouchIcon Si hubiéramos encontrado y tenía que dormir. 1.3/1.4 finalmente estaban jugando ya en 1,5 salió, así que lo presentó al lanzamiento de Apple. traducción al japonés, pero no ha llegado todavía. Arakata insectos alejados 溃 Shitairashii mucho. Cambios ¿Esta muriendo también.

Yo personalmente tengo bastantes correcciones de errores son lo suficientemente buenos para centrarse en nuevas características, así que si alguien Naotsu. Después de todo "Encuentra cadáver de su juego anterior en el calabozo en su siguiente jugada a través de! Tal vez, incluso encontrar a algunos de los regalos que llevaban cuando murió en el juego anterior", lo que significa que podría ser divertido. Personalmente me parece demasiado fácil Shisou artículos de entre los muertos, pero como he escrito antes de asumir el carácter (lo que significa que se ha convertido en Diablo.) Después de muchas voces, pero puede ser transparente o D-Pad parece un resultado de the'll todavía electrónico. Estoy desea colocar una pantalla transparente antes y no voy transparente.

Haga cambios para darle más detalles (que todavía está en Inglés)

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