DERBYOWNERSCLUB 【9号: 2012/08/29】

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今週は夏休みなので全然遊んでいません。通勤途中での遊びがメインなので家では全然しないんで進まないです。先日の馬はGⅡでどうにか勝てる程度でした。ちょっと親馬カードが全然いいのがなかったので自分の生産馬の先祖と掛けあわせて見ました。ついでに同じ組み合わせで2頭つくってみたのが下になります。

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IMG_4543 Photo by tokiyan

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IMG_4544 Photo by tokiyan

親よりも劣っているような気もしなくもないのですが傾向はどっちも父親に引きづられているような気もするなぁ。若干総合力が「ツイストターン」のほうが上のような気がするのでこちらを鍛えようかとも思います。でもエサも結構なくなってきているので親カード引くまでの間のつなぎとしてもいいかもしれないですね。

課金している人はすでに産まれた時から総合力が7,8割あるようですので無課金の先は長そうです。

DERBYOWNERSCLUB 【8号: 2012/08/24】

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今日ものんびり育成に勤しむのですが、掛け合わせるカードがいいのがなくてなかなかうま総合力が上がりません。 やっぱり自分で作った馬でかけ合わせないと行けないのだろうか?少なくとも3世代x3世代のように? 4代目、5代目と来てみたけど一定のところから上がらないしG1も行けて精一杯ですね。

ちょっと無理やり「追い」タイプで作ってみましたが結局パラ上げるのは辛かったです。しかしながら総合力もパラメータもほとんど今までと変わりがないですね(^^

実際にはパラあまり関係なく総合力次第というのも2chで見たりしたので

3代目

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IMG_4500 Photo by tokiyan

4代目

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IMG_4506 Photo by tokiyan

3代目も、4代目も実際ほどんど変わっていないのですが(^^; 「逃げ」から「追い」にして「馬群突破」をパラそだててみたけど親馬になって見てみるとそういうパラメータにはならないのですね。どうも馬群突破とは無縁の足質みたいなのでこのまま「逃げ」か「先行」で頑張るか

GⅢ以上で他のプレイヤーの馬はその操作方法が引き継いでるゴースト馬なので同じ傾向で鞭打つタイプが多くなると勝てませんね。最近「追い」が流行っていたようなのでその影響もあってか「先行」とかの方が面白いかもしれません。

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IMG_4507 Photo by tokiyan

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IMG_4508 Photo by tokiyan

さて、新しく産まれたこいつは今までと違って「粘り強さ」が最初からパラメータ強いので掛けあわせた側の方に似ているのかもしれません(芦毛だし)

 

そう言えばこのゲームは無課金で遊んでいるけどCP(課金して得るポイント)が無料で手に入るのでそれは使いました。やっぱり育成場のステータスを上げるのが8時間限りなのでどうしてもAT(操作するようのポイント)が一気に欲しくなることがありますね。ただかなり高いので課金無理です(^^;

ソーシャルゲームで課金経験のある人の6割は課金を反省・後悔している – GIGAZINE

なんて記事も出てますし、おとなしく無課金で遊ぼうw

 

DERBY OWNERS CLUB 1.0(無料)
カテゴリ: ゲーム, レーシング, スポーツ, シミュレーション
販売元: SEGA CORPORATION – SEGA CORPORATION(サイズ: 154.3 MB)

DERBYOWNERSCLUB 【7号: 2012/08/22】

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久しぶりにメンテナンスが入るみたいですね。

「逃げ」でGⅠを勝つことは無理なのかと思いながらも配合を繰り返すこのごろ。少し時間がったたのでブログ書いていなかったのですが 3代目まで進んだのでこのあたりでメモしておきましょう。正直「追い」とか別の足質になりたい… orz

 

Ⅰ世代目: 「アドマイヤベガ」レアx「タバサトウショウ」レア

GⅡ限界でしたが結構強かったです。最初から運が良くて「完璧」が立て続けに出ていたのでスタート/コーナー/瞬発力がMAXまで育ちました。引退してみるとタイプが「バランス」となっており実は短距だけでは持ったなかったのだと後から判明もう少しうまく育てたかったですね。GⅡでは余裕でGⅠは全く歯が立たないって感じです。「逃げ」とか無理ゲーな感じで。

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IMG_4459 Photo by tokiyan

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IMG_4460 Photo by tokiyan

 

Ⅱ世代目: 「アドトウショウ」x「プリンセスリーベ」レア

運良くレア親が出ていたので早速配合してみました。ステータスは完全に一致しているのでどっちに似ても同じ傾向になりますね。が、残念ながらステータスがほとんど成長しないで終わってしまいました。タイム的も全然勝つことができなくて困りました。最初から3ボタンで操作をし始めたのでそのあたりの不手際もあるかもしれません。馬総合力は若干向上しています。完全に1世代目とステータスがかぶっているのでこれを継承しないほうがいいのかもしれないのですが大重ねしたほうが馬総合力は上がるだろうと期待して続けていきます。最高でGⅡでしたがほとんど勝てず。

1200の場合には、ロケットスタート→800まで「追い」→500まで「たまに追い」→500からムチ→100までに0になってさらにムチって感じで。GⅠだとあっという間に先行とかの馬に追いつかれて馬群に飲み込まれて沈没ってケースですね。

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IMG_4461 Photo by tokiyan

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IMG_4492 Photo by tokiyan

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IMG_4493 Photo by tokiyan

Ⅲ世代目: 「プリンセスショウ」x「ジョリーダンス」UC

残念ながら適度な母馬がいないのでUCの馬と配合することにしました。ちょっと馬群突破とか他のステータスアップも期待して若干違うステータスのものをつけてみたいと思いました。三世代目ということでちょっと期待ですが、芝/逃げということできちんと引き継いでいる模様ですね。← イマココ

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IMG_4494 Photo by tokiyan

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IMG_4495 Photo by tokiyan

 

ということで一気に鍛えて成長させて見たい。実質、初期の頃は「完璧」で4マス近くアップするので最初の段階でどのステータスを伸ばすのかきちんと考えないと行けないんでしょうね。今日のメンテナンスの後はまた成長の確率が上がるとか書いてあったので夜に頑張れば結構育てられそうですね。

 

※この時期は朝書いたのでどうなっているのかわからないけどまたメンテナンスが伸びたりしているのだろうか?