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	<title>Roguer &#187; Underworlds</title>
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		<title>Undreworlds 1.2 はてさて、進まないぞ</title>
		<link>http://roguer.info/2009/10/03/1712/</link>
		<comments>http://roguer.info/2009/10/03/1712/#comments</comments>
		<pubDate>Sat, 03 Oct 2009 12:24:31 +0000</pubDate>
		<dc:creator>roguer</dc:creator>
				<category><![CDATA[Underworlds]]></category>

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		<description><![CDATA[
ようやくVersionUpして1.21となりました。
これによりlv20のCapがはずれて50迄行くはずです！
完全に皆さんより周回遅れで遊んでいる感じでのんびり皆さんの話題に付いて行けていない。Easyのクエストの [...]]]></description>
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<div class="topsy_widget_data topsy_theme_light-green" style="float: right;margin-left: 0.75em; background: url(data:,%7B%20%22url%22%3A%20%22http%253A%252F%252Froguer.info%252F2009%252F10%252F03%252F1712%252F%22%2C%20%22style%22%3A%20%22big%22%2C%20%22title%22%3A%20%22Undreworlds%201.2%20%E3%81%AF%E3%81%A6%E3%81%95%E3%81%A6%E3%80%81%E9%80%B2%E3%81%BE%E3%81%AA%E3%81%84%E3%81%9E%22%20%7D);"></div>
<p>ようやくVersionUpして1.21となりました。</p>
<p>これによりlv20のCapがはずれて50迄行くはずです！</p>
<p>完全に皆さんより周回遅れで遊んでいる感じでのんびり皆さんの話題に付いて行けていない。Easyのクエストの途中でUpdateされたのですがこの影響か、それとも元々なのか以前はクリア出来たイベントまで終了出来ない状況です。このままたぶん最終のゴールドドラゴンまでいけてしまうみたいなので困りもの。</p>
<ul>
<li>MINERSを全員見つけたのですが終われない・・・・・以前はなんも考えなくて終わったはずなんですが・・・</li>
</ul>
<p style="padding-left: 30px;"><img class="alignnone size-medium wp-image-1713" title="IMG_0394" src="http://roguer.info/wp-content/uploads/2009/10/IMG_0394-300x200.png" alt="IMG_0394" width="300" height="200" /></p>
<ul>
<li>Eggsはクリア出来ます。このままKolioに遇ってドラゴンが登場して・・となりました。Saveしていたので戻して遊んでいます。</li>
</ul>
<p style="padding-left: 30px;"><img class="alignnone size-medium wp-image-1714" title="IMG_0395" src="http://roguer.info/wp-content/uploads/2009/10/IMG_0395-300x200.png" alt="IMG_0395" width="300" height="200" /></p>
<ul>
<li>そして疑惑のBlacksmith（鍛冶屋）イベントですね。OreとHammerとAnvilを見つけて来というイベントです。これについては掲示板でも色々言われていますがどれが正解なのか分かりません。Ore自身は見つかるとかFix待ちだとか、(以前1.21で家事や問題は解決されたはずなのですが）</li>
<li>Clowsさんからもコメントいただいていたのですがまだクリア出来ていません。</li>
<li><a href="http://forums.pixelminegames.com/index.php?showforum=112" target="_blank">http://forums.pixelminegames.com/index.php?showforum=112</a></li>
</ul>
<p style="padding-left: 30px;"><img class="alignnone size-medium wp-image-1719" title="IMG_0399" src="http://roguer.info/wp-content/uploads/2009/10/IMG_0399-300x200.PNG" alt="IMG_0399" width="300" height="200" /></p>
<p style="padding-left: 30px;">ちなみにハンマーと鉄槌ですが最初にいったこのダンジョンで見つける事が出来ます。</p>
<p style="padding-left: 30px;"><img class="alignnone size-medium wp-image-1720" title="IMG_0405" src="http://roguer.info/wp-content/uploads/2009/10/IMG_0405-300x200.PNG" alt="IMG_0405" width="300" height="200" /></p>
<p>そんなこんなでようやくEasyをクリアしてみました。鍛冶屋イベントが気になるのでもう一度Easyを遊ぶか鍛え直すためにここはExtremeで遊ぶか悩みどころですね。当初の予定通り未だにポイントは割り振りしていません。Easyであれば別に問題なさそうです。</p>
<p style="padding-left: 30px;"><img class="alignnone size-medium wp-image-1721" title="IMG_0409" src="http://roguer.info/wp-content/uploads/2009/10/IMG_0409-300x200.PNG" alt="IMG_0409" width="300" height="200" /></p>
<p style="padding-left: 30px;">現行のステータスはこのような感じです、Lv20（これは初回にEasyでクリアしたのと同じなのでEasyクリア時の平均的な経験値という事ですね）。ポイントは未割当状態。Goldが大分たまっているのでExtremeのポーション消耗戦でも戦えるような気がします。</p>
<p style="padding-left: 30px;">ちなみにversion1.0の頃のデータ（既に消してしまったのですが・・）</p>
<p style="padding-left: 30px;"><img class="alignnone size-medium wp-image-1722" title="img_0001_6" src="http://roguer.info/wp-content/uploads/2009/10/img_0001_6-300x200.png" alt="img_0001_6" width="300" height="200" /></p>
<p style="padding-left: 30px;">こちらの方が強い。（という事はExtremeのChapter1までで登場するItemの方がよほど強力という事ですね）</p>
<p>あ、関係ないですがアカウントは「roguerh」です。Friendが今のところ「hiro45jp 」さんしか居ないのでよければ招集してください！</p>
<p>Tips：伝説の武器は地獄フィールドでしか出てこない(via Forums)</p>
<div id="attachment_27" class="wp-caption alignnone" style="width: 193px"><a href="http://click.linksynergy.com/fs-bin/stat?id=3C8KroihkgQ&amp;offerid=94348&amp;type=3&amp;subid=0&amp;tmpid=2192&amp;RD_PARM1=http%253A%252F%252Fitunes.apple.com%252FWebObjects%252FMZStore.woa%252Fwa%252FviewSoftware%253Fid%253D312421230%2526mt%253D8%2526uo%253D6%2526partnerId%253D30"><img class="size-full wp-image-27 " title="appstore" src="http://roguer.info/wp-content/uploads/2009/03/appstore.jpg" alt="RogueTouchをAppStoreで購入" width="183" height="60" /></a><p class="wp-caption-text">UnderworldsをAppStoreで購入</p></div>

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		</item>
		<item>
		<title>Underworlds 1.2 のんびり楽しみ中</title>
		<link>http://roguer.info/2009/09/29/1697/</link>
		<comments>http://roguer.info/2009/09/29/1697/#comments</comments>
		<pubDate>Tue, 29 Sep 2009 14:13:38 +0000</pubDate>
		<dc:creator>roguer</dc:creator>
				<category><![CDATA[Underworlds]]></category>

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		<description><![CDATA[
余時間がとれない事もあり、電車の中でのんびり遊んでいます。
一度、Extremeで初めていたのですが前回と違いなかなか進めなかったのではじめからやり直しています。（根気が無いので出来なかったのか、難易度が上がっている [...]]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[
<div class="topsy_widget_data topsy_theme_light-green" style="float: right;margin-left: 0.75em; background: url(data:,%7B%20%22url%22%3A%20%22http%253A%252F%252Froguer.info%252F2009%252F09%252F29%252F1697%252F%22%2C%20%22style%22%3A%20%22big%22%2C%20%22title%22%3A%20%22Underworlds%201.2%20%E3%81%AE%E3%82%93%E3%81%B3%E3%82%8A%E6%A5%BD%E3%81%97%E3%81%BF%E4%B8%AD%22%20%7D);"></div>
<p>余時間がとれない事もあり、電車の中でのんびり遊んでいます。</p>
<p>一度、Extremeで初めていたのですが前回と違いなかなか進めなかったのではじめからやり直しています。（根気が無いので出来なかったのか、難易度が上がっているのか・・）</p>
<p>さて、感覚的に合っているのかわかりませんが<span style="color: #0000ff;"><strong>「Restart」後どの難易度でも敵が強い（堅い）</strong></span>気がします。ExtremeをRestartしてEasyを始めたのですが非常に辛く、軟弱にも最初からやり直すとサクサクな感じでした。</p>
<p>このゲームはある程度、Itemありきのゲームです。前回はLv10のキャップが付いていながらもItem次第でExtremeでも1時間程度で終える事が出来ました。というわけで、Easyでポイントの割り振りなしでとりあえずChapter1までクリアしました。</p>
<p><img class="alignnone size-medium wp-image-1699" title="IMG_0370" src="http://roguer.info/wp-content/uploads/2009/09/IMG_0370-300x200.PNG" alt="IMG_0370" width="300" height="200" /></p>
<p>なにもポイントを割り当てていないので此の時点で 50pointが残です。<span style="text-decoration: line-through;">掲示板とか見る限りlv20でのキャップがBugっぽいのですが開発側もなにもコメントしていないのでなにかあるのかもしれません</span>。</p>
<p><strong><span style="color: #0000ff;">追記：2009.09.30 Configファイルの誤りのためlv20が上限となっている。Version1.21にて修正。</span></strong></p>
<p>私が最初にクリアした時もlv20でキャップされていたのでとりあえずMax100Pointが触れるものとして考えてみます。</p>
<p><img class="alignnone size-medium wp-image-1700" title="IMG_0371" src="http://roguer.info/wp-content/uploads/2009/09/IMG_0371-300x200.PNG" alt="IMG_0371" width="300" height="200" /></p>
<p>Capter1をクリアした時点での装備です。<strong><span style="color: #0000ff;">ボスがLegendary〜（金色アイテム）を落とします</span></strong>がベースがEasyなのであまり強くはありません。確実に３、４個は取得したいですね。</p>
<p><img class="alignnone size-medium wp-image-1701" title="IMG_0373" src="http://roguer.info/wp-content/uploads/2009/09/IMG_0373-300x200.PNG" alt="IMG_0373" width="300" height="200" /></p>
<p>全然関係ないのですがChapter2に入って「牛」がいてDiabloへのオマージュなのかここに何か隠されているのか？と想像を巡らしたのは私だけではないと思いますw</p>
<p>さて、ちょっと試しにポイントがどの程度の差になるのかを確認してみたいと思います。基本的には</p>
<ol>
<li>STRは与えるダメージに効果がある</li>
<li>DEXは与える攻撃の確率と、受ける攻撃の確率に効果がある</li>
</ol>
<p>前作では、Extreme等ではほとんどの攻撃がMissになるなどの非常に厳しい状況でした。今回はどのような状況であるのかわかりませんが何にポイントを振れば良いのか試してみたいと思います。個人的にはSTRを増加させるItemは結構多いのでDEXの方が良いのかなぁと思うのですが悩ましい。</p>
<p><img class="alignnone size-medium wp-image-1702" title="IMG_0374" src="http://roguer.info/wp-content/uploads/2009/09/IMG_0374-300x200.PNG" alt="IMG_0374" width="300" height="200" /></p>
<p>まず、素の状態（STR57）で攻撃するとこの敵の場合、<span style="color: #ff0000;"><strong>ダメージ39</strong></span>です。クリティカルで<span style="color: #ff0000;"><strong>ダメージ79</strong></span>となります。</p>
<p><img class="alignnone size-medium wp-image-1703" title="IMG_0375" src="http://roguer.info/wp-content/uploads/2009/09/IMG_0375-300x200.PNG" alt="IMG_0375" width="300" height="200" /></p>
<p>ポイントを割り振って、STR107 (+50Point) の場合、<span style="color: #ff0000;"><strong>ダメージ64</strong></span>です。クリティカルで<span style="color: #ff0000;"><strong>ダメージ129</strong></span>となります。</p>
<p><img class="alignnone size-medium wp-image-1705" title="IMG_0376" src="http://roguer.info/wp-content/uploads/2009/09/IMG_0376-300x200.PNG" alt="IMG_0376" width="300" height="200" /></p>
<p>次に、全てをDEXに割り振りDEX83 (+50point) の場合、ダメージは基本的には同じですが<strong><span style="color: #ff0000;">目に見えてクリティカルヒットが発生</span></strong>します。また攻撃が当たらないので非常に楽。※ちなみにこの時点で<strong><span style="color: #ff0000;">AC312</span></strong>になります（DEX*2pointが増加)</p>
<p>という事で、現時点で試したのがEasyモードなので適当な試験ですが、DEXの割り振りの方が総合的には効果的にゲームが進められそうです。</p>
<p>さてとりあえずEasyでChapter2をクリアしてしまおう。とはいえ通勤中にするとなかなか進みませんw</p>
<div id="attachment_27" class="wp-caption alignnone" style="width: 193px"><a href="http://click.linksynergy.com/fs-bin/stat?id=3C8KroihkgQ&amp;offerid=94348&amp;type=3&amp;subid=0&amp;tmpid=2192&amp;RD_PARM1=http%253A%252F%252Fitunes.apple.com%252FWebObjects%252FMZStore.woa%252Fwa%252FviewSoftware%253Fid%253D312421230%2526mt%253D8%2526uo%253D6%2526partnerId%253D30"><img class="size-full wp-image-27 " title="appstore" src="http://roguer.info/wp-content/uploads/2009/03/appstore.jpg" alt="RogueTouchをAppStoreで購入" width="183" height="60" /></a><p class="wp-caption-text">UnderworldsをAppStoreで購入</p></div>

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		</item>
		<item>
		<title>Underworlds 1.2 の新システム</title>
		<link>http://roguer.info/2009/09/22/1635/</link>
		<comments>http://roguer.info/2009/09/22/1635/#comments</comments>
		<pubDate>Tue, 22 Sep 2009 05:31:01 +0000</pubDate>
		<dc:creator>roguer</dc:creator>
				<category><![CDATA[Underworlds]]></category>

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		<description><![CDATA[
ついに登場したUnderworlds 1.2 ですが大きく変更している点もあるのでここで紹介してみたいと思います。
新しく変更したシステムの紹介
画面構成
ヒットポイント、マジックポイントの水晶が上部に移動しました。 [...]]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[
<div class="topsy_widget_data topsy_theme_light-green" style="float: right;margin-left: 0.75em; background: url(data:,%7B%20%22url%22%3A%20%22http%253A%252F%252Froguer.info%252F2009%252F09%252F22%252F1635%252F%22%2C%20%22style%22%3A%20%22big%22%2C%20%22title%22%3A%20%22Underworlds%201.2%20%E3%81%AE%E6%96%B0%E3%82%B7%E3%82%B9%E3%83%86%E3%83%A0%22%20%7D);"></div>
<p>ついに登場したUnderworlds 1.2 ですが大きく変更している点もあるのでここで紹介してみたいと思います。</p>
<p>新しく変更したシステムの紹介</p>
<p><strong>画面構成</strong></p>
<p>ヒットポイント、マジックポイントの水晶が上部に移動しました。</p>
<p><img class="alignnone size-medium wp-image-1636" title="IMG_0150" src="http://roguer.info/wp-content/uploads/2009/09/IMG_0150-300x200.PNG" alt="IMG_0150" width="300" height="200" /></p>
<ul>
<li>ヒットポイント、マジックポイントの水晶が上部に移動しました。</li>
<li>D-Padが大きくなっています。従来通りOn/Off選択可能（私は基本Off）</li>
<li>右下のアクションボタン（意味は同じですね、デザインが変更されています）</li>
<li>左下のポーズボタン（これでメニューに行く事が出来ます）</li>
<li>ポーションの数ですが「9+」と表記されます（ちょっと分かりづらい、わざとなのかと思います）</li>
</ul>
<p><strong>メニュー画面</strong></p>
<p><img class="alignnone size-medium wp-image-1643" title="IMG_0152" src="http://roguer.info/wp-content/uploads/2009/09/IMG_0152-300x200.PNG" alt="IMG_0152" width="300" height="200" /></p>
<ul>
<li>Backpack (アイテム画面）</li>
<li><strong><span style="color: #0000ff;">Stats/Feats (スキル画面 : Featsが新規に2個追加）</span></strong></li>
<li><strong><span style="color: #0000ff;">QuestLog (クエストの状況を見る）</span></strong></li>
<li>Save (データの保管)</li>
<li>Load (データの読み込み）</li>
<li>Ranking (ランキング）</li>
<li>Options (オプション：従来通り）</li>
<li>Restart (リスタート：同じキャラを引き継いで最初から。違う難易度にも行く事が出来ます）</li>
<li>Main Menu (メインメニュー)</li>
<li>Help (ヘルプ)</li>
</ul>
<p>なんと言っても一番はQuestLogです。前作に比べてQuestの数も多くなってきているのでほぼ一本道とはいえ重宝します。またスキルとアイテムの画面が分かれたのも操作としては便利です。</p>
<p><strong>Feats</strong></p>
<p><img class="alignnone size-medium wp-image-1647" title="IMG_0153" src="http://roguer.info/wp-content/uploads/2009/09/IMG_0153-300x200.PNG" alt="IMG_0153" width="300" height="200" /></p>
<p>新規に二つの能力が追加されてます。初期の段階では利用する事が出来ませんが、のちに利用する事が出来る様になります。</p>
<ul>
<li>Gaiant Strength 　巨人になって力が増加する</li>
<li>Bullseys  クリティカルヒットが出る</li>
</ul>
<p><strong>QuestLog</strong></p>
<p><img class="alignnone size-medium wp-image-1653" title="IMG_0174" src="http://roguer.info/wp-content/uploads/2009/09/IMG_0174-300x200.PNG" alt="IMG_0174" width="300" height="200" /></p>
<p>実行中のQuestは「In process」となり完了しているものは「Completed」となります。</p>
<p><strong>Ranking</strong></p>
<p><img class="alignnone size-medium wp-image-1651" title="IMG_0161" src="http://roguer.info/wp-content/uploads/2009/09/IMG_0161-300x200.PNG" alt="IMG_0161" width="300" height="200" /></p>
<p><img class="alignnone size-medium wp-image-1652" title="IMG_0162" src="http://roguer.info/wp-content/uploads/2009/09/IMG_0162-300x200.PNG" alt="IMG_0162" width="300" height="200" /></p>
<p>ランキングはちょっとした志向が追加されています。FacebookとTwitterにメッセージを送る事ができます。またFriendの登録等が用意されています。以前までのランキングとはちょっと趣向が違ってますね。</p>
<p><strong>その他、敵の種類の変更／追加</strong></p>
<p>今回の敵の種類が大幅に増えています。またバリエーションも増えて色々な敵が登場します。魔法を使う敵がおり飛び道具てきに遠距離攻撃を仕掛けてきます。またドラゴンは空中から攻撃を仕掛け、巨人が闊歩します。</p>
<p><img class="alignnone size-medium wp-image-1655" title="IMG_0179" src="http://roguer.info/wp-content/uploads/2009/09/IMG_0179-300x200.PNG" alt="IMG_0179" width="300" height="200" /></p>
<ul>
<li>敵の名前／体力がはっきりと分かる様にUIが変更されています。</li>
<li>上部の敵が魔法を放っており攻撃されて自分のキャラに炎が上がっている</li>
</ul>
<p><img class="alignnone size-medium wp-image-1656" title="IMG_0185" src="http://roguer.info/wp-content/uploads/2009/09/IMG_0185-300x200.PNG" alt="IMG_0185" width="300" height="200" /></p>
<ul>
<li>Dragonの空中からの炎の攻撃</li>
</ul>
<p><img class="alignnone size-medium wp-image-1657" title="IMG_0191" src="http://roguer.info/wp-content/uploads/2009/09/IMG_0191-300x200.PNG" alt="IMG_0191" width="300" height="200" /></p>
<ul>
<li>巨人との戦闘</li>
</ul>
<p>この大幅なバージョンアップで以前のUnderworldsからかなり進化を遂げました。従来のシナリオはChapter1として存在しておりクリアするとそのままChapter2へ突入うします。全般的に敵が強くなっており前作は難易度が高い状態から始める事が出来ましたが今回はEasyで初めても十分に手応えを感じる事ができると思います。</p>
<p><img class="alignnone size-medium wp-image-1660" title="IMG_0167" src="http://roguer.info/wp-content/uploads/2009/09/IMG_0167-300x200.PNG" alt="IMG_0167" width="300" height="200" /></p>
<p>前作を遊んだ人ももう一度遊んでみると良いと思います。また初めての人も特に違和感無く進める事ができます。</p>
<p>攻略法的な記事を書くほど難しいゲームではないのでなにか新しい事を発見でもしたらレビューしてみたいと思います。</p>
<div id="attachment_27" class="wp-caption alignnone" style="width: 193px"><a href="http://click.linksynergy.com/fs-bin/stat?id=3C8KroihkgQ&amp;offerid=94348&amp;type=3&amp;subid=0&amp;tmpid=2192&amp;RD_PARM1=http%253A%252F%252Fitunes.apple.com%252FWebObjects%252FMZStore.woa%252Fwa%252FviewSoftware%253Fid%253D312421230%2526mt%253D8%2526uo%253D6%2526partnerId%253D30"><img class="size-full wp-image-27 " title="appstore" src="http://roguer.info/wp-content/uploads/2009/03/appstore.jpg" alt="RogueTouchをAppStoreで購入" width="183" height="60" /></a><p class="wp-caption-text">UnderworldsをAppStoreで購入</p></div>

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		<title>Underworlds 1.2 はまだ出ないのかな？</title>
		<link>http://roguer.info/2009/09/13/1629/</link>
		<comments>http://roguer.info/2009/09/13/1629/#comments</comments>
		<pubDate>Sun, 13 Sep 2009 11:51:48 +0000</pubDate>
		<dc:creator>roguer</dc:creator>
				<category><![CDATA[Underworlds]]></category>

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		<description><![CDATA[
さて、なかなかハマるゲームが多いのですがそろそろ登場するかと期待してるのが「Underworls1.2」です。現在ベータ中で既に２．３回ベータ版が更新されている状態です。
ぐっと、大きく変更があるのですが

Chap [...]]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[
<div class="topsy_widget_data topsy_theme_light-green" style="float: right;margin-left: 0.75em; background: url(data:,%7B%20%22url%22%3A%20%22http%253A%252F%252Froguer.info%252F2009%252F09%252F13%252F1629%252F%22%2C%20%22style%22%3A%20%22big%22%2C%20%22title%22%3A%20%22Underworlds%201.2%20%E3%81%AF%E3%81%BE%E3%81%A0%E5%87%BA%E3%81%AA%E3%81%84%E3%81%AE%E3%81%8B%E3%81%AA%EF%BC%9F%22%20%7D);"></div>
<p>さて、なかなかハマるゲームが多いのですがそろそろ登場するかと期待してるのが「Underworls1.2」です。現在ベータ中で既に２．３回ベータ版が更新されている状態です。</p>
<p>ぐっと、大きく変更があるのですが</p>
<ol>
<li>Chapter 2 の登場　（前作の2.5倍）</li>
<li>Lvの最大値が50</li>
<li>2つの新しいスキル</li>
<li>町、と新しいダンジョン</li>
<li>呪文を唱えるモンスター</li>
</ol>
<p>という内容です。また以前からとコントローラーが大分変更になります。それにしてもlv50というボリュームはかなり楽しめそうですね、それで難易度もあるので。難易度が高くないと金色レアとかは出ないと思いますのでかなりの時間を使えそうです。</p>
<p><a title="Permanent Link: 'Underworlds' Chapter 2 Update Nearing Submission to Apple" rel="bookmark" href="http://toucharcade.com/2009/08/27/underworlds-chapter-2-update-nearing-submission-to-apple/">&#8216;Underworlds&#8217; Chapter 2 Update Nearing Submission to Apple</a></p>
<p><img class="alignnone" src="http://toucharcade.com/wp-content/uploads/2009/08/IMG_0085.png" alt="" width="480" height="320" /></p>
<p>さてさて、上記の画像もちょっと前なので最終的にはもう少し変わってくるみたいですが楽しみですね。なかなか腰を落ち着けて遊べないのですがこいつは楽しみにしています。</p>

]]></content:encoded>
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		</item>
		<item>
		<title>Underworlds 1.1 惜しい！後一歩の出来、といいながら今日も探索</title>
		<link>http://roguer.info/2009/05/13/998/</link>
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		<pubDate>Tue, 12 May 2009 18:26:00 +0000</pubDate>
		<dc:creator>roguer</dc:creator>
				<category><![CDATA[Underworlds]]></category>

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		<description><![CDATA[
Diablo/Rogueに汚染されすぎているのか、Underworldsのゲームバランスが非常に残念です。
2週目以降、結果として「最終ボスの数体」を求めてゲームを進め（非常に単調な作業）→ボス戦でレアアイテムを手に [...]]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[
<div class="topsy_widget_data topsy_theme_light-green" style="float: right;margin-left: 0.75em; background: url(data:,%7B%20%22url%22%3A%20%22http%253A%252F%252Froguer.info%252F2009%252F05%252F13%252F998%252F%22%2C%20%22style%22%3A%20%22big%22%2C%20%22title%22%3A%20%22Underworlds%201.1%20%E6%83%9C%E3%81%97%E3%81%84%EF%BC%81%E5%BE%8C%E4%B8%80%E6%AD%A9%E3%81%AE%E5%87%BA%E6%9D%A5%E3%80%81%E3%81%A8%E3%81%84%E3%81%84%E3%81%AA%E3%81%8C%E3%82%89%E4%BB%8A%E6%97%A5%E3%82%82%E6%8E%A2%E7%B4%A2%22%20%7D);"></div>
<p>Diablo/Rogueに汚染されすぎているのか、Underworldsのゲームバランスが非常に残念です。</p>
<p>2週目以降、結果として「最終ボスの数体」を求めてゲームを進め（非常に単調な作業）→ボス戦でレアアイテムを手に入れる（いいのが出るまでループ)→若干パワーアップ→リスタートして・・（以後繰り返し）　こんな感じのゲームになります。基本路線としてはいいとは思うのですが単調さは否めません。</p>
<p>私にとって現在このゲームはある程度すると楽しくない要素がいくつかあります。</p>
<ul>
<li>最後の溶岩のエリア以外の敵が弱すぎる
<ul>
<li>アイテム、お金およびボーションすら取得は不要、ただこなすだけ（時間の無駄）。</li>
<li>lv10上限のため経験値もたまらないので敵を倒す意味は無い。</li>
</ul>
</li>
<li>最終４、５体のボス戦でのみレアアイテムが出る（出やすい）
<ul>
<li>Save/Loadの弊害によりいいアイテムが出るまで何度でも試してしまう。</li>
<li>雑魚の敵を倒している意味が無いため、基本的には逃げ続けてボスだけを倒す事になる。（時間節約のため）</li>
</ul>
</li>
<li>死の恐怖が無い
<ul>
<li>Save/Loadが出来るため死亡した場合のペナルティが無さすぎる。この事でゲーム自体に緊張感が無い。</li>
</ul>
</li>
</ul>
<p>提案</p>
<ul>
<li>エリアへのショートカットの用意
<ul>
<li>例えば、特定のエリアでポータルを開いたらRestart後には残っている等の仕組み</li>
<li>例えば、単純に２週目はどこからでも始められるとか</li>
</ul>
</li>
<li>各エリアの攻略の楽しみ
<ul>
<li>最低限、各エリアのボスは強く、レアアイテム等を落とす可能性がある方が良い。</li>
<li>次回の週でパス出来る権利とか</li>
</ul>
</li>
<li>死亡時の取り扱い
<ul>
<li>Save/Loadを廃止して、レジュームのみにする（AutoSave）。</li>
<li>死亡時には基本的にRestartの扱い or 装備品ランダム１個のドロップ　でゲームを最初から、とか</li>
</ul>
</li>
</ul>
<p>と、そんなこんな色々書いているのですが今日も「無限ループ」の住人です(^^;</p>
<ul>
<li>&#8220;unique items (purple) for lower level creatures ultra rares (gold) for higher level &#8220;と書いているのですが黄色のアイテムがいつも接頭が「Legendaly」しか出ない。つまりGoldのアイテムもUniqアイテムだと言う事ですね。ExtermではGoldしか出ないような気がします。</li>
<li>RingとAmuletのUniq(purple/gold)には出会った事がありません、ないのかな？</li>
<li>Uniqは出るタイミングが偏っている気がします。（出る時には連続で出る）</li>
<li>ランキングを見るとSkilの合計が10を超える人がいる！Why?</li>
<li>Dex値の高いアイテムの方が結果的にACが上がる</li>
<li>iphone/touchをロックしている時間もゲーム時間に換算される（クリアタイム欲しい人は注意、Saveにして終えるのが無難)</li>
<li>アイテムの基本スペック表が欲しい、正直&#8221;+n&#8221;表記では分からない</li>
<li>load繰り返しているとゲームが稀に落ちる</li>
</ul>
<p><img class="alignnone size-full wp-image-1005" title="img_0001_6" src="http://roguer.info/wp-content/uploads/2009/05/img_0001_6.png" alt="img_0001_6" width="432" height="288" /></p>
<p>なかなかいいアイテムに巡り会わないですね。それでも前回よりは大分パワーアップした感じです。色々バランス面では思うところはあるのですが次回のバージョンアップにも期待します。今暫くは無限ループをしておこう。でもSTR100超え、AC500越えしたらちょっと休憩だ。</p>
<div id="attachment_27" class="wp-caption alignnone" style="width: 193px;"><a href="http://click.linksynergy.com/fs-bin/stat?id=3C8KroihkgQ&amp;offerid=94348&amp;type=3&amp;subid=0&amp;tmpid=2192&amp;RD_PARM1=http%253A%252F%252Fitunes.apple.com%252FWebObjects%252FMZStore.woa%252Fwa%252FviewSoftware%253Fid%253D312421230%2526mt%253D8%2526uo%253D6%2526partnerId%253D30"><img class="size-full wp-image-27" title="appstore" src="../wp-content/uploads/2009/03/appstore.jpg" alt="RogueTouchをAppStoreで購入" width="183" height="60" /></a></p>
<p class="wp-caption-text">underworldsをAppStoreで購入</p>
</div>

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		<item>
		<title>Underworlds ついにDiablo化なるか！Version1.1アップデート速報</title>
		<link>http://roguer.info/2009/05/09/962/</link>
		<comments>http://roguer.info/2009/05/09/962/#comments</comments>
		<pubDate>Sat, 09 May 2009 02:52:26 +0000</pubDate>
		<dc:creator>roguer</dc:creator>
				<category><![CDATA[Underworlds]]></category>

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		<description><![CDATA[
先ほどUnderworldsのアップデートを確認しましたので早速やってみました。詳細にはこれからのんびりとするので取りあえずこんな感じという所を見てもらえればと思いアップします。購入をためらっていた人もこれで買いにな [...]]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[
<div class="topsy_widget_data topsy_theme_light-green" style="float: right;margin-left: 0.75em; background: url(data:,%7B%20%22url%22%3A%20%22http%253A%252F%252Froguer.info%252F2009%252F05%252F09%252F962%252F%22%2C%20%22style%22%3A%20%22big%22%2C%20%22title%22%3A%20%22Underworlds%20%E3%81%A4%E3%81%84%E3%81%ABDiablo%E5%8C%96%E3%81%AA%E3%82%8B%E3%81%8B%EF%BC%81Version1.1%E3%82%A2%E3%83%83%E3%83%97%E3%83%87%E3%83%BC%E3%83%88%E9%80%9F%E5%A0%B1%22%20%7D);"></div>
<p>先ほどUnderworldsのアップデートを確認しましたので早速やってみました。詳細にはこれからのんびりとするので取りあえずこんな感じという所を見てもらえればと思いアップします。購入をためらっていた人もこれで買いになるのかな？</p>
<p>まず「ランキング」という概念が増えました。これで張り合いが出てきますね。</p>
<p><img class="alignnone size-medium wp-image-963" title="img_00041" src="http://roguer.info/wp-content/uploads/2009/05/img_00041-300x200.png" alt="img_00041" width="300" height="200" /></p>
<p>オプション画面も変更がありました。</p>
<p><img class="alignnone size-medium wp-image-964" title="img_00063" src="http://roguer.info/wp-content/uploads/2009/05/img_00063-300x200.png" alt="img_00063" width="300" height="200" /></p>
<p><img class="alignnone size-medium wp-image-965" title="img_00054" src="http://roguer.info/wp-content/uploads/2009/05/img_00054-300x200.png" alt="img_00054" width="300" height="200" /></p>
<p>さて早速気になるゲームが継続出来るかを試してみましょう。一番難しいレベルでクリア前でセーブしたデータがあるので使ってみます。</p>
<p><img class="alignnone size-medium wp-image-966" title="underworlds_v11-7" src="http://roguer.info/wp-content/uploads/2009/05/underworlds_v11-7-300x200.png" alt="underworlds_v11-7" width="300" height="200" /></p>
<p>クリア後に継続しますかと聞かれますので「Yes」を選択するとゲームが「リスタート」します。その後難易度が選べます！これで同じキャラで遊び続けることが出来ますね。素晴らしい。</p>
<p><img class="alignnone size-medium wp-image-968" title="underworlds_v11-9" src="http://roguer.info/wp-content/uploads/2009/05/underworlds_v11-9-300x200.png" alt="underworlds_v11-9" width="300" height="200" /></p>
<p><img class="alignnone size-medium wp-image-967" title="underworlds_v11-10" src="http://roguer.info/wp-content/uploads/2009/05/underworlds_v11-10-300x200.png" alt="underworlds_v11-10" width="300" height="200" /></p>
<p><img src="file:///C:/Documents%20and%20Settings/tokida/%E3%83%87%E3%82%B9%E3%82%AF%E3%83%88%E3%83%83%E3%83%97/b/IMG_0001.png" alt="" /></p>
<p>さて、ランキングですが、暫定１位をとりました。あっという間にだれかに抜かれそうな記録なので記念だなぁ。このUnderworldsのランキングですがものすごく細かく分かれていて、例えばHit率とか倒した敵の数とか様々なランキングが見れます。これも楽しそうですね。</p>
<p><img class="alignnone size-medium wp-image-969" title="underworlds_v11-11" src="http://roguer.info/wp-content/uploads/2009/05/underworlds_v11-11-300x200.png" alt="underworlds_v11-11" width="300" height="200" /></p>
<p>最後に、どうでもいい（いや良くない）のですがキャラクタの絵が変わってしまいましたよ。まぁもとからおっさんだったのですが。</p>
<p><img class="alignnone size-medium wp-image-970" title="underworlds_v11-3" src="http://roguer.info/wp-content/uploads/2009/05/underworlds_v11-3-300x200.png" alt="underworlds_v11-3" width="300" height="200" /></p>
<p>継続して遊べることで十分長期に遊べるゲームになったと思われます。微妙な修正もあり例えば画面の上部に出るメッセージなどが見やすくなっていたりします。Hit%は上がったかと言われると「？」ですが当たりにくい気もしました。その当たりはもっと遊んでから書きたいと思います。</p>
<p><em><strong>追記 2009.05.10</strong> 続けて遊んでみたので新機能をあたりを一部紹介しておきます。別のエントリーにしようかと思いましたが「速報」っぽいので追記という形で書いておきます。</em></p>
<p><strong>レア（黄色）アイテム</strong></p>
<p>なかなか強そうです。Uniqアイテムと同じ程度か多少良い感じな気がします。２つほど手に入れたので参考までに載せておきます。売値が400付近 まで来ていますね。ブーツなどはUniqの方が能力が高い物を持っていますし、武器も売値が500以上のものがあるのでレア（黄色・紫）、ユニークと棲み 分けが難しそうです。が、黄色が出ると嬉しいですね。</p>
<p><img class="alignnone size-full wp-image-979" title="underworlds_v11b-211" src="http://roguer.info/wp-content/uploads/2009/05/underworlds_v11b-211.png" alt="underworlds_v11b-211" width="217" height="148" /> <img class="alignnone size-full wp-image-978" title="underworlds_v11b-22" src="http://roguer.info/wp-content/uploads/2009/05/underworlds_v11b-22.png" alt="underworlds_v11b-22" width="215" height="144" /></p>
<p><strong>ランキングの機能</strong></p>
<p>最初分かっていなかったのですがキャラクタ名をクリックすすると詳細が見ることが出来ることが出来ます。他の人のスペックが見れるのでどの様な値に 割り振っているかを確認出来ます。「Rainking」は初回と2週目以降(Restart)でランキングが別扱いになります。私はセーブデータから始め たので「初回」は倒した敵の数などが圧倒的に少ないです(^^;　ただ初回でExtreme行く人がいないのか独走中。</p>
<p><img class="alignnone size-full wp-image-981" title="underworlds_v11b-14" src="http://roguer.info/wp-content/uploads/2009/05/underworlds_v11b-14.png" alt="underworlds_v11b-14" width="432" height="288" /></p>
<p>いちおうVersion1.1にて「Restart」ですがクリアも出来たので満足です。後はホントにのんびり行きます。</p>
<div id="attachment_27" class="wp-caption alignnone" style="width: 193px"><a href="http://click.linksynergy.com/fs-bin/stat?id=3C8KroihkgQ&amp;offerid=94348&amp;type=3&amp;subid=0&amp;tmpid=2192&amp;RD_PARM1=http%253A%252F%252Fitunes.apple.com%252FWebObjects%252FMZStore.woa%252Fwa%252FviewSoftware%253Fid%253D312421230%2526mt%253D8%2526uo%253D6%2526partnerId%253D30"><img class="size-full wp-image-27" title="appstore" src="http://roguer.info/wp-content/uploads/2009/03/appstore.jpg" alt="RogueTouchをAppStoreで購入" width="183" height="60" /></a><p class="wp-caption-text">underworldsをAppStoreで購入</p></div>

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		</item>
		<item>
		<title>Underworlds ユニークアイテム(紫)はコンプ無理、UniqはホントにUniqだった。</title>
		<link>http://roguer.info/2009/05/03/855/</link>
		<comments>http://roguer.info/2009/05/03/855/#comments</comments>
		<pubDate>Sun, 03 May 2009 09:17:31 +0000</pubDate>
		<dc:creator>roguer</dc:creator>
				<category><![CDATA[Underworlds]]></category>

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いくらなんでも当たらな過ぎなんやないやろうか、と。段々強くなってきたはずなのに当たりが全然変わらない気がする。いやむしろUniqにこだわって装備している分実はパラメータ下がっているのか？とか疑いたくなる。さて前回最終 [...]]]></description>
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<div class="topsy_widget_data topsy_theme_light-green" style="float: right;margin-left: 0.75em; background: url(data:,%7B%20%22url%22%3A%20%22http%253A%252F%252Froguer.info%252F2009%252F05%252F03%252F855%252F%22%2C%20%22style%22%3A%20%22big%22%2C%20%22title%22%3A%20%22Underworlds%20%E3%83%A6%E3%83%8B%E3%83%BC%E3%82%AF%E3%82%A2%E3%82%A4%E3%83%86%E3%83%A0%28%E7%B4%AB%29%E3%81%AF%E3%82%B3%E3%83%B3%E3%83%97%E7%84%A1%E7%90%86%E3%80%81Uniq%E3%81%AF%E3%83%9B%E3%83%B3%E3%83%88%E3%81%ABUniq%E3%81%A0%E3%81%A3%E3%81%9F%E3%80%82%22%20%7D);"></div>
<p><img class="alignleft size-full wp-image-807" title="underworldsIcon" src="http://roguer.info/wp-content/uploads/2009/05/mzlhykbgliu53x53-75.jpg" alt="underworldsIcon" width="53" height="53" />いくらなんでも当たらな過ぎなんやないやろうか、と。段々強くなってきたはずなのに当たりが全然変わらない気がする。いやむしろUniqにこだわって装備している分実はパラメータ下がっているのか？とか疑いたくなる。さて前回最終ボスを倒した後に”リスタート”して継続しています。</p>
<p>「Legendary」シリーズが前回3個ほど見つける事が出来ました、その後追加で発見したのですが未だに「当たらない」いやもうほんとに最後の辺りのHellFiendとか全くあたらずに囲まれたらほぼ即死状態になるのはどうなのかと。</p>
<p><img class="alignnone size-full wp-image-797" title="002" src="http://roguer.info/wp-content/uploads/2009/04/002.png" alt="002" width="214" height="74" /></p>
<p><img class="alignnone size-full wp-image-798" title="003" src="http://roguer.info/wp-content/uploads/2009/04/003.png" alt="003" width="214" height="78" /></p>
<p><img class="alignnone size-full wp-image-799" title="004" src="http://roguer.info/wp-content/uploads/2009/04/004.png" alt="004" width="211" height="76" /></p>
<p>新たに発見しました。</p>
<p><img class="alignnone size-full wp-image-861" title="e382afe383aae38383e38397e3839ce383bce3838904" src="http://roguer.info/wp-content/uploads/2009/05/e382afe383aae38383e38397e3839ce383bce3838904.png" alt="e382afe383aae38383e38397e3839ce383bce3838904" width="211" height="70" /></p>
<p><img class="alignnone size-full wp-image-859" title="e382afe383aae38383e38397e3839ce383bce3838902" src="http://roguer.info/wp-content/uploads/2009/05/e382afe383aae38383e38397e3839ce383bce3838902.png" alt="e382afe383aae38383e38397e3839ce383bce3838902" width="211" height="72" /></p>
<p><img class="alignnone size-full wp-image-857" title="e382afe383aae38383e38397e3839ce383bce3838906" src="http://roguer.info/wp-content/uploads/2009/05/e382afe383aae38383e38397e3839ce383bce3838906.png" alt="e382afe383aae38383e38397e3839ce383bce3838906" width="209" height="70" /></p>
<p>いや、Legendaryシリーズも後わずか頑張ったな俺、と思っていたのですが実はそうは行かない模様。ここまでくる中で実は重複して拾っていた物とか合ったのですがよく見ると数値が違うよ！　え？と言うことはDiabloのUniqアイテムとは違い変動要素があるって事ですか？まるっきりと言って良いくらい違うんですよねスペックが。何を選択するか非常に悩むんですがUniqでこれだと困るよ。スペックは固定にして欲しかった・・orz</p>
<p><img class="alignnone size-full wp-image-858" title="e382afe383aae38383e38397e3839ce383bce3838901" src="http://roguer.info/wp-content/uploads/2009/05/e382afe383aae38383e38397e3839ce383bce3838901.png" alt="e382afe383aae38383e38397e3839ce383bce3838901" width="213" height="76" /> <img class="alignnone size-full wp-image-798" title="003" src="http://roguer.info/wp-content/uploads/2009/04/003.png" alt="003" width="214" height="78" /></p>
<p>でUniderworlds、それだけではなかったです。</p>
<p><img class="alignnone size-full wp-image-862" title="e382afe383aae38383e38397e3839ce383bce3838905" src="http://roguer.info/wp-content/uploads/2009/05/e382afe383aae38383e38397e3839ce383bce3838905.png" alt="e382afe383aae38383e38397e3839ce383bce3838905" width="209" height="69" /></p>
<p>まさか、同じ部位で違うUniqがあるとは！よもやUniqアイテムの数は無限に近いのだろうか。数値が変わるのはレアアイテムに任せてUniqはそれなりで良かった。というかこれ以上探索はVersionが上がってからにしよう。これで引継ぎ出来なかったら泣くよ。あ、ちなみにレアアイテムによっては上記のUniqより強い装備もあったりしました。</p>
<p>最後に現在のステータス：　STR(72) DEX(70) INT(47)  CON(60) AC(366) でも十分に遊べる。ある意味正しいのか? この当たり判定!</p>
<p>追伸：　きっと辺り判定についてはVersion1.1で修正されてくるのだと思っています。また掲示板見る限り Weapon classとかも修正されるようなのできっと当たる様になるのでしょう。なって下さい。</p>

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		<title>Underworlds 期待が非常に高まる version1.1の情報</title>
		<link>http://roguer.info/2009/05/01/805/</link>
		<comments>http://roguer.info/2009/05/01/805/#comments</comments>
		<pubDate>Fri, 01 May 2009 01:25:41 +0000</pubDate>
		<dc:creator>roguer</dc:creator>
				<category><![CDATA[Underworlds]]></category>

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Underworldsの最新版 version 1.1 情報がAppBankでリンクされていたので見てみました。これは相当期待度が高い良い内容です。私個人の一番の見所はキャラクタの引継ぎだと思います(想像している機能 [...]]]></description>
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<p><img class="alignleft size-full wp-image-807" title="underworldsIcon" src="http://roguer.info/wp-content/uploads/2009/05/mzlhykbgliu53x53-75.jpg" alt="underworldsIcon" width="53" height="53" />Underworldsの最新版 version 1.1 情報が<a href="http://www.appbank.net/2009/05/01/iphone-application/23450.php" target="_blank">AppBankでリンク</a>されていたので見てみました。これは相当期待度が高い良い内容です。私個人の一番の見所はキャラクタの引継ぎだと思います(想像している機能なのであれば）。この機能があるとなしじゃいまのバージョンはLiteって感じ位です。 キャラが引き継げるとかなりDiabloに近づいて興味の尽きるまで遊べるゲームになりそうです。また逆にRogue Touchの様に（Diabloのハードコアのように）一発勝負のモードも付けてくれると楽しいですね。<br />
残念なのはLvが10以上になると言う事が記載されていないこととダンジョンや敵の拡張は行われていないと言うことでしょうか。しばらくは現在のフィールドで無敵になるくらい遊べと言うことかな。キャラクタの引継ぎが出来ないと発狂しそうですが5/1にSubmitしたと書いているので楽しみに待ちましょう。早ければGW明け位でしょうか。</p>
<p>Version 1.1 Update Notes<br />
&#8212;&#8212;&#8212;&#8212;&#8212;&#8212;&#8212;&#8212;</p>
<ul>
<li>BGMの改善</li>
<li>DEXをロールヒットに対して重要に改善</li>
<li>ランキングシステム</li>
</ul>
<blockquote>
<ul>
<li> ゴールド収集</li>
<li> 倒した敵の数</li>
<li> 使用したポーションの数</li>
<li> 宝物の収集</li>
<li> クリアの回数</li>
<li> 難易度毎の最速タイム</li>
</ul>
</blockquote>
<ul>
<li>D-PAD(十字キー)の性能向上</li>
<li>新しいキャラクタの画像</li>
<li>”Restart&#8221;毎に難易度を変更出来る</li>
<li>同じキャラクターをクリアした後に使用し”Restart”することが出来る</li>
<li>フィードバックシステムを追加</li>
<li>バイブレーションのOn/Off</li>
<li>RPGらしい雰囲気の新しいフォント</li>
<li>ポーションのタップミスを防ぐためダブルタップとなる。</li>
<li>下位レベルのユニークアイテム（紫）と高レベルのウルトラレア（金色）を更新</li>
<li>幾つかのスペルミスの修正</li>
</ul>
<p>via <a title="Underworlds Version 1.1 Update Notes - Touch Arcade" href="http://forums.toucharcade.com/showthread.php?p=216589#post216589" target="_blank">Underworlds Version 1.1 Update Notes &#8211; Touch Arcade</a></p>

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		</item>
		<item>
		<title>Underworlds  Extremeレベルクリアしたけど雑魚が強すぎです（ネタバレ）</title>
		<link>http://roguer.info/2009/04/29/790/</link>
		<comments>http://roguer.info/2009/04/29/790/#comments</comments>
		<pubDate>Wed, 29 Apr 2009 03:52:39 +0000</pubDate>
		<dc:creator>roguer</dc:creator>
				<category><![CDATA[Underworlds]]></category>

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どうにかこうにかクリアしました。最終的な時間は 02:19 辺りかな。結局１度リスタートしてお金を整えてから再挑戦した感じです。長い道のりでした。通勤電車でもどうにか遊べるかなという感じはします。が良くもったまま居 [...]]]></description>
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<p><img class="alignnone size-medium wp-image-793" title="img_0015" src="http://roguer.info/wp-content/uploads/2009/04/img_0015-300x200.png" alt="img_0015" width="300" height="200" /></p>
<p>どうにかこうにかクリアしました。最終的な時間は 02:19 辺りかな。結局１度リスタートしてお金を整えてから再挑戦した感じです。長い道のりでした。通勤電車でもどうにか遊べるかなという感じはします。が良くもったまま居眠りして死亡したりしていました。。。連射しないといけなかったり両手で操作というのが通勤電車向けのゲームではなかったです。</p>
<p><img class="alignnone size-medium wp-image-791" title="img_0003_3" src="http://roguer.info/wp-content/uploads/2009/04/img_0003_3-300x200.png" alt="img_0003_3" width="300" height="200" /></p>
<p>溶岩のエリアにいるデーモンが強すぎです。囲まれたら最後間違いなく即死という状況でしたのでこうなればと、溶岩エリアに行く前に全てのお金で赤ポーションを購入して100個以上装備してみました。最終的にはこれでも足りなくて購入した感じです。だいたいデーモンとかヘルハウンド辺りは１体で１ポーション以上使う事が多いです。</p>
<p><img class="alignnone size-medium wp-image-792" title="img_0013" src="http://roguer.info/wp-content/uploads/2009/04/img_0013-300x200.png" alt="img_0013" width="300" height="200" /></p>
<p>ラストボス戦、すでにポーションが10個以下になりました。固い、固いけどこのゲームは敵の動きが単調なのでDiabloのように光線をはいたりしないのでアクション要素は少なくひたすら「Action」とポーションをクリックしまくる状態です。最後まできて感じる事はスキルはこのシールドのスキルを上げた方がいいのかなという事ですね。敵がホールド状態に有る方がダメージが与えやすいですし死ににくいです。</p>
<p><img class="alignnone size-medium wp-image-795" title="img_0017" src="http://roguer.info/wp-content/uploads/2009/04/img_0017-300x200.png" alt="img_0017" width="300" height="200" /></p>
<p>最終的な装備はこんな感じになりました。STR:20  DEX:35 INT:5 CON:15 , Slash:7 , Shield:1 (1振らないまま) という感じです。次にする時にはDEXに全てを振ってShieldにもっとポイントを入れてもいいかなと思います。今回は結構いくつかユニークアイテム（紫色）を拾う事が出来たので終盤に大分強くなった感じです。</p>
<p>なんか売値は高いのですが&#8221;Long Sword”という物が強いのか不明、速度が遅いのは致命的だった気がする。</p>
<p><img class="alignnone size-full wp-image-796" title="001" src="http://roguer.info/wp-content/uploads/2009/04/001.png" alt="001" width="215" height="146" /></p>
<p>「Legendary」シリーズ（？）なのかな、一応3個ほど見つける事が出来ました。全てそろえれば大分強いですね。STRの追加がかなりのボーナスになります。</p>
<p><img class="alignnone size-full wp-image-797" title="002" src="http://roguer.info/wp-content/uploads/2009/04/002.png" alt="002" width="214" height="74" /></p>
<p><img class="alignnone size-full wp-image-798" title="003" src="http://roguer.info/wp-content/uploads/2009/04/003.png" alt="003" width="214" height="78" /></p>
<p><img class="alignnone size-full wp-image-799" title="004" src="http://roguer.info/wp-content/uploads/2009/04/004.png" alt="004" width="211" height="76" /></p>
<p>最後に、フォーラムとか色々見ていると次のVersion1.1からは難易度がゲームごとに選べるような感じで記載されていました。Diabloのようにクリアした後もそのキャラで別の難易度とかが遊べるようになれば長く遊べるゲームとなって行くのだろうと思います。またLvが10までというのは後半非常にだれます。アイテムだけでは運になってしまうのと、このゲーム的にほとんど操作で逃げるとかがあまり出来ないのでやり込んでもあまり「強く」なれない感じだからです。なのでlvの上限がもっと上がって難易度とかが自由に選択出来てきたらかなりお気に入りのゲームになりそうです。</p>
<ul>
<li>勝てない敵は逃げてしまえ</li>
<li>アイテムは基本的には売りさばいて全て赤ポーションを購入（目標100個なので$4000位）</li>
<li>確実に１体１で戦う事</li>
<li>逃げながら「Action」で攻撃すると以外にあたる</li>
<li>ボス等のアイテムの宝箱はいいのが出るまでSave/Loadを繰り返す</li>
</ul>

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		<item>
		<title>Underworldsをちょこっと遊んでみたのでいったん感想、Diabloじゃない。</title>
		<link>http://roguer.info/2009/04/25/753/</link>
		<comments>http://roguer.info/2009/04/25/753/#comments</comments>
		<pubDate>Fri, 24 Apr 2009 19:04:00 +0000</pubDate>
		<dc:creator>roguer</dc:creator>
				<category><![CDATA[Underworlds]]></category>

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全然やりこめていないのですが、これはDiabloじゃない。もしかしたらまだやりこめていないだけかもしれないけどちょっと違うゲームです。Diabloはあくまでキャラクタがありきで何回でもそのキャラクタでゲームが遊べる様 [...]]]></description>
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<p><img class="alignleft size-full wp-image-777" title="Underworlds Icon" src="http://roguer.info/wp-content/uploads/2009/04/mzlhykbgliu53x53-75.jpg" alt="Underworlds Icon" width="53" height="53" />全然やりこめていないのですが、これはDiabloじゃない。もしかしたらまだやりこめていないだけかもしれないけどちょっと違うゲームです。Diabloはあくまでキャラクタがありきで何回でもそのキャラクタでゲームが遊べる様になっています。だからこそアイテムを集めたりして楽しむことができたのですがUnderworlsではクリアしたらそのキャラクタは終わりみたいです。まだnormalしかクリアしてなくてExtreamは途中までです。もしかしたら違う遊び方や全部のレベルでクリアしたら違う様相になるのかもしれないのですが。</p>
<p>Extremeレベルだと行き詰まってリスタートというかんじで「同じキャラ」で遊んでいます。既に序盤ですが一度リスタートしています。この感覚はDiabloですね。実際NormalではRestartする必要がないくらいの感じでクリアまで行ってしまうと思います（セーブ出来ますし）のでExtremeの方が面白いかも。あと決定的に違うのはダンジョンが固定であることですね。アイテム等はにた感じなので親しみが有ると思います。ただ表示が+N等で書かれていてベースの強さがわかないので実際に装備して数字を確認する事をお進めします。ステータスは「Dexterity」を中心に上げています。</p>
<p>Extreamだと敵がかなり強いのでポーションの消耗が激しいです。normalではさほど使用しなかった青ポーションを飲みまくりSlashとShieldBashを使いまくっています。かなり雑魚キャラでもガチンコすると痛いです。ボスは基本的にはShield Bashで足止めして打つ、Slashする、で攻めています。この先が思いやられるのですがリスタートした時に最初からっていうのもつらいかも。</p>
<p>ようやくこの辺り、という事でスクリーンショット。</p>
<p><img class="alignnone size-medium wp-image-772" title="img_0002_2" src="http://roguer.info/wp-content/uploads/2009/04/img_0002_2-300x200.png" alt="img_0002_2" width="300" height="200" /></p>
<p><a rel="bookmark" href="http://www.appbank.net/2009/04/24/iphone-application/22493.php">UnderWorlds:製作者の小部屋が発見される！追加情報もいくつか。 | Appbank </a></p>
<p>Appbank氏のところで紹介されています。更なる追加情報が楽しみですね。ちなみにこの部屋最初から発見していたので隠し部屋だったとは知らなかった。</p>
<p><img class="alignnone size-medium wp-image-771" title="img_0002" src="http://roguer.info/wp-content/uploads/2009/04/img_0002-300x200.png" alt="img_0002" width="300" height="200" /></p>
<p>もう少しクエストを進めてもう一階下に行く事が出来るこの階段が出るところまでゲームを進めると上の「制作者の小部屋」にいく宝箱が「アルター」の右側に登場します（たぶん）。</p>
<p><img class="alignnone size-medium wp-image-773" title="img_0003" src="http://roguer.info/wp-content/uploads/2009/04/img_0003-300x200.png" alt="img_0003" width="300" height="200" /></p>
<p>さっきこのエントリーを読み返してみて思ったのですが Inteligence ってもしかして発動時間の感覚の短縮とか望めるのでしょうかね？だとするとそっちの方がいいかも。まだまだ色々試せるので楽しめそうです。まずは難易度Extremeをクリアしてからもう一度感想を買いてみたいと思います。</p>

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